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EdmComplexPropertyAttribute Classe

Définition

Attribut qui indique que la propriété représente une propriété complexe.

public ref class EdmComplexPropertyAttribute sealed : System::Data::Objects::DataClasses::EdmPropertyAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class EdmComplexPropertyAttribute : System.Data.Objects.DataClasses.EdmPropertyAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)>]
type EdmComplexPropertyAttribute = class
    inherit EdmPropertyAttribute
Public NotInheritable Class EdmComplexPropertyAttribute
Inherits EdmPropertyAttribute
Héritage
EdmComplexPropertyAttribute
Attributs

Remarques

L'objet EdmComplexPropertyAttribute lie la propriété complexe d'une classe à la propriété complexe d'un type d'entité ou d'un type complexe définie dans le modèle conceptuel.

Cet attribut est appliqué aux propriétés qui retournent des types complexes.

Constructeurs

EdmComplexPropertyAttribute()

Crée une instance de la classe EdmComplexPropertyAttribute.

Propriétés

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à