RelatedEnd.IRelatedEnd.Add Méthode
Définition
Important
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Ajoute un objet à la terminaison connexe.
Surcharges
IRelatedEnd.Add(IEntityWithRelationships) |
Ajoute un objet à la terminaison connexe. |
IRelatedEnd.Add(Object) |
Ajoute un objet à la terminaison connexe. |
IRelatedEnd.Add(IEntityWithRelationships)
Ajoute un objet à la terminaison connexe.
virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Add;
void IRelatedEnd.Add (System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
Sub Add (entity As IEntityWithRelationships) Implements IRelatedEnd.Add
Paramètres
- entity
- IEntityWithRelationships
Objet à ajouter à la collection. Cet objet doit implémenter l'interface IEntityWithRelationships.
Implémente
Remarques
Ce membre est une implémentation d'un membre d'interface explicite. Il peut uniquement être utilisé lorsque l'instance de RelatedEnd est castée en interface IRelatedEnd.
La IRelatedEnd.Add méthode est conservée uniquement à des fins de compatibilité avec les versions précédentes du .NET Framework.
S’applique à
IRelatedEnd.Add(Object)
Ajoute un objet à la terminaison connexe.
virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add(System::Object ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Add;
void IRelatedEnd.Add (object entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : obj -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Add : obj -> unit
Sub Add (entity As Object) Implements IRelatedEnd.Add
Paramètres
- entity
- Object
Instance d'entité à ajouter à la terminaison associée.
Implémente
Remarques
Si l’objet d’entité source est attaché à un cache, toutes les extrémités connectées sont ajoutées au cache d’objets et leurs relations correspondantes sont également ajoutées à .ObjectStateManager Le RelatedEnd de la relation est également résolu.