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ObjectStateManager.TryGetObjectStateEntry Méthode

Définition

Essaie de retourner un objet ObjectStateEntry pour une entrée d'objet ou de relation spécifique.

Surcharges

TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)

Essaie de récupérer l'objet ObjectStateEntry correspondant pour l'objet ou la relation avec l'objet EntityKey spécifié.

TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)

Essaie de récupérer l'objet ObjectStateEntry correspondant pour l'objet Object spécifié.

TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry)

Essaie de récupérer l'objet ObjectStateEntry correspondant pour l'objet ou la relation avec l'objet EntityKey spécifié.

public:
 bool TryGetObjectStateEntry(System::Data::EntityKey ^ key, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry (System.Data.EntityKey key, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : System.Data.EntityKey * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (key As EntityKey, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean

Paramètres

key
EntityKey

Objet EntityKey donné.

entry
ObjectStateEntry

Lorsque cette méthode est retournée, contient un objet ObjectStateEntry pour l'objet EntityKey donné. Ce paramètre est passé sans être initialisé.

Retours

Valeur booléenne qui est true s'il existe un ObjectStateEntry correspondant pour le EntityKey donné ; sinon, false.

Exceptions

Une valeur nullNothing en Visual Basic) est fournie pour key.

Exemples

L’exemple suivant tente de récupérer le correspondant ObjectStateEntry pour le donné EntityKey.

int orderId = 43680;

using (AdventureWorksEntities context =
    new AdventureWorksEntities())
{
    ObjectStateManager objectStateManager = context.ObjectStateManager;
    ObjectStateEntry stateEntry = null;

    var order = (from o in context.SalesOrderHeaders
                 where o.SalesOrderID == orderId
                 select o).First();

    // Attempts to retrieve ObjectStateEntry for the given EntityKey.
    bool isPresent = objectStateManager.TryGetObjectStateEntry(((IEntityWithKey)order).EntityKey, out stateEntry);
    if (isPresent)
    {
        Console.WriteLine("The entity was found");
    }
}

L'exemple suivant utilise la méthode TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) sur l'objet ObjectStateManager retourné pour obtenir un objet en fonction de sa clé d'entité.

private static void ApplyItemUpdates(SalesOrderDetail originalItem,
    SalesOrderDetail updatedItem)
{
    using (AdventureWorksEntities context =
        new AdventureWorksEntities())
    {
        context.SalesOrderDetails.Attach(updatedItem);
        // Check if the ID is 0, if it is the item is new.
        // In this case we need to chage the state to Added.
        if (updatedItem.SalesOrderDetailID == 0)
        {
            // Because the ID is generated by the database we do not need to
            // set updatedItem.SalesOrderDetailID.
            context.ObjectStateManager.ChangeObjectState(updatedItem, System.Data.EntityState.Added);
        }
        else
        {
            // If the SalesOrderDetailID is not 0, then the item is not new
            // and needs to be updated. Because we already added the
            // updated object to the context we need to apply the original values.
            // If we attached originalItem to the context
            // we would need to apply the current values:
            // context.ApplyCurrentValues("SalesOrderDetails", updatedItem);
            // Applying current or original values, changes the state
            // of the attached object to Modified.
            context.ApplyOriginalValues("SalesOrderDetails", originalItem);
        }
        context.SaveChanges();
    }
}

Remarques

Utilisez la méthode TryGetObjectStateEntry(EntityKey, ObjectStateEntry) pour retourner un objet ObjectStateEntry sans avoir à gérer l'exception InvalidOperationException levée par la méthode GetObjectStateEntry(EntityKey).

S’applique à

TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry)

Essaie de récupérer l'objet ObjectStateEntry correspondant pour l'objet Object spécifié.

public:
 bool TryGetObjectStateEntry(System::Object ^ entity, [Runtime::InteropServices::Out] System::Data::Objects::ObjectStateEntry ^ % entry);
public bool TryGetObjectStateEntry (object entity, out System.Data.Objects.ObjectStateEntry entry);
member this.TryGetObjectStateEntry : obj * ObjectStateEntry -> bool
Public Function TryGetObjectStateEntry (entity As Object, ByRef entry As ObjectStateEntry) As Boolean

Paramètres

entity
Object

Objet Object auquel appartient l'objet ObjectStateEntry récupéré.

entry
ObjectStateEntry

Lorsque cette méthode est retournée, contient l'objet ObjectStateEntry pour l'objet EntityKey donné. Ce paramètre est passé sans être initialisé.

Retours

Valeur booléenne qui est true s'il existe un ObjectStateEntry correspondant pour l'objet donné ; sinon, false.

Remarques

Utilisez la méthode TryGetObjectStateEntry(Object, ObjectStateEntry) pour retourner un objet ObjectStateEntry sans avoir à gérer l'exception InvalidOperationException levée par la méthode GetObjectStateEntry(Object).

S’applique à