OleDbConnection.Database Propriété
Définition
Important
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Obtient le nom de la base de données active ou de la base de données à utiliser une fois la connexion ouverte.
public:
virtual property System::String ^ Database { System::String ^ get(); };
public:
property System::String ^ Database { System::String ^ get(); };
public override string Database { get; }
[System.Data.DataSysDescription("OleDbConnection_Database")]
public string Database { get; }
member this.Database : string
[<System.Data.DataSysDescription("OleDbConnection_Database")>]
member this.Database : string
Public Overrides ReadOnly Property Database As String
Public ReadOnly Property Database As String
Valeur de propriété
Nom de la base de données active ou de la base de données à utiliser une fois la connexion ouverte. La valeur par défaut est une chaîne vide.
Implémente
- Attributs
Exemples
L’exemple suivant crée un OleDbConnection et affiche certaines de ses propriétés en lecture seule.
static void OpenConnection(string connectionString)
{
using (OleDbConnection connection = new OleDbConnection(connectionString))
{
try
{
connection.Open();
Console.WriteLine("ServerVersion: {0} \nDatabase: {1}",
connection.ServerVersion, connection.Database);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
// The connection is automatically closed when the
// code exits the using block.
}
}
Public Sub OpenConnection(ByVal connectionString As String)
Using connection As New OleDbConnection(connectionString)
Try
connection.Open()
Console.WriteLine("Server Version: {0} Database: {1}", _
connection.ServerVersion, connection.Database)
Catch ex As Exception
Console.WriteLine(ex.Message)
End Try
' The connection is automatically closed when the
' code exits the Using block.
End Using
End Sub
Remarques
La Database propriété est mise à jour dynamiquement. Si vous modifiez la base de données active à l’aide d’une instruction SQL ou de la ChangeDatabase méthode, un message d’information est envoyé et la propriété est mise à jour automatiquement.