ContractAbbreviatorAttribute Classe
Définition
Important
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Définit des abréviations que vous pouvez utiliser à la place de la syntaxe complète de contrat.
public ref class ContractAbbreviatorAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false)]
[System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")]
public sealed class ContractAbbreviatorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false)>]
[<System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")>]
type ContractAbbreviatorAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ContractAbbreviatorAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Exemples
L’exemple suivant montre comment créer des noms abrégés pour les contrats de code qui sont répétés dans plusieurs méthodes.
using System.Diagnostics.Contracts;
public class MyClass
{
public int State { get; }
public int Data { get; }
[ ContractAbbreviator ]
private void DataAndStateUnchanged()
{
Contract.Ensures( this .State == Contract.OldValue(this.State));
Contract.Ensures( this .Data == Contract.OldValue(this.Data));
}
[ ContractAbbreviator ]
private void InStateZeroAndUnchanged()
{
Contract.Requires( this.State == 0);
DataAndStateUnchanged();
}
public void Method1(...)
{
InStateZeroAndUnchanged();
...
}
public void Method2(...)
{
InStateZeroAndUnchanged();
...
}
public void Method3(...)
{
Contract.Requires(this .State == 1);
DataAndStateUnchanged();
}
}
Constructeurs
ContractAbbreviatorAttribute() |
Initialise une nouvelle instance de la classe ContractAbbreviatorAttribute. |
Propriétés
TypeId |
Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute. (Hérité de Attribute) |
Méthodes
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
GetHashCode() |
Retourne le code de hachage de cette instance. (Hérité de Attribute) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface. (Hérité de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |