SwitchAttribute(String, Type) Constructeur
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de la classe SwitchAttribute et spécifie le nom et le type du commutateur.
public:
SwitchAttribute(System::String ^ switchName, Type ^ switchType);
public SwitchAttribute (string switchName, Type switchType);
new System.Diagnostics.SwitchAttribute : string * Type -> System.Diagnostics.SwitchAttribute
Public Sub New (switchName As String, switchType As Type)
Paramètres
- switchName
- String
Nom complet du commutateur.
- switchType
- Type
Type du commutateur.
Exemples
L’exemple de code suivant montre l’utilisation du SwitchAttribute constructeur pour créer un attribut switch. Cet exemple de code fait partie d’un exemple plus grand fourni pour la TraceSource classe .
[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()
Remarques
Le switchName
paramètre doit correspondre à la DisplayName propriété du commutateur.