GraphicsPathIterator Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Permet d'itérer au sein de sous-tracés dans un GraphicsPath et de tester les types de formes contenus dans chaque sous-tracé. Cette classe ne peut pas être héritée.
public ref class GraphicsPathIterator sealed : MarshalByRefObject, IDisposable
public sealed class GraphicsPathIterator : MarshalByRefObject, IDisposable
type GraphicsPathIterator = class
inherit MarshalByRefObject
interface IDisposable
Public NotInheritable Class GraphicsPathIterator
Inherits MarshalByRefObject
Implements IDisposable
- Héritage
- Implémente
Remarques
Notes
Dans .NET 6 et versions ultérieures, le package System.Drawing.Common, qui inclut ce type, est pris en charge uniquement sur les systèmes d’exploitation Windows. L’utilisation de ce type dans les applications multiplateformes provoque des avertissements au moment de la compilation et des exceptions d’exécution. Pour plus d’informations, consultez System.Drawing.Common uniquement pris en charge sur Windows.
Constructeurs
GraphicsPathIterator(GraphicsPath) |
Initialise une nouvelle instance de la classe GraphicsPathIterator avec l'objet GraphicsPath spécifié. |
Propriétés
Count |
Obtient le nombre de points dans le tracé. |
SubpathCount |
Obtient le nombre de sous-tracés dans le tracé. |
Méthodes
CopyData(PointF[], Byte[], Int32, Int32) |
Copie la propriété PathPoints et les tableaux de propriétés PathTypes du GraphicsPath associé dans les deux tableaux spécifiés. |
CreateObjRef(Type) |
Crée un objet contenant toutes les informations appropriées requises pour générer un proxy permettant de communiquer avec un objet distant. (Hérité de MarshalByRefObject) |
Dispose() |
Libère toutes les ressources utilisées par cet objet GraphicsPathIterator. |
Enumerate(PointF[], Byte[]) |
Copie la propriété PathPoints et les tableaux de propriétés PathTypes du GraphicsPath associé dans les deux tableaux spécifiés. |
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
Finalize() |
Autorise un objet à tenter de libérer des ressources et à exécuter d'autres opérations de nettoyage avant qu'il ne soit récupéré par une opération garbage collection. |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetLifetimeService() |
Obsolète.
Récupère l'objet de service de durée de vie en cours qui contrôle la stratégie de durée de vie de cette instance. (Hérité de MarshalByRefObject) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
HasCurve() |
Indique si le tracé associé à ce GraphicsPathIterator contient une courbe. |
InitializeLifetimeService() |
Obsolète.
Obtient un objet de service de durée de vie pour contrôler la stratégie de durée de vie de cette instance. (Hérité de MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Crée une copie superficielle de l'objet MarshalByRefObject actuel. (Hérité de MarshalByRefObject) |
NextMarker(GraphicsPath) |
Cet objet GraphicsPathIterator possède un GraphicsPath qui lui est associé. La méthode NextMarker(GraphicsPath) incrémente le GraphicsPath associé au marqueur suivant dans son tracé et copie tous les points contenus entre le marqueur en cours et le marqueur suivant (ou la fin du tracé) dans un deuxième objet GraphicsPath passé dans le paramètre. |
NextMarker(Int32, Int32) |
Incrémente GraphicsPathIterator au marqueur suivant dans le tracé et retourne les index de début et de fin au moyen des paramètres [out]. |
NextPathType(Byte, Int32, Int32) |
Obtient l'index de début et l'index de fin du groupe suivant de points de données possédant tous le même type. |
NextSubpath(GraphicsPath, Boolean) |
Obtient la figure suivante (sous-tracé) à partir du tracé associé à ce GraphicsPathIterator. |
NextSubpath(Int32, Int32, Boolean) |
Déplace GraphicsPathIterator jusqu'au sous-tracé suivant dans le tracé. Les index de début et de fin du sous-tracé suivant sont contenus dans les paramètres [out]. |
Rewind() |
Rembobine ce GraphicsPathIterator jusqu'au début du tracé qui lui est associé. |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |