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ChaosSchedule Classe

Définition

Représente une planification qui automatise rus of Chaos.

[System.Runtime.Serialization.DataContract]
[System.Serializable]
public sealed class ChaosSchedule : System.Fabric.ByteSerializable
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
[<System.Serializable>]
type ChaosSchedule = class
    inherit ByteSerializable
Public NotInheritable Class ChaosSchedule
Inherits ByteSerializable
Héritage
ChaosSchedule
Attributs

Constructeurs

ChaosSchedule(DateTime, DateTime, Dictionary<String,ChaosParameters>, List<ChaosScheduleJob>)

Initialise une nouvelle instance de la classe ChaosSchedule.

Champs

AllDaysOfWeek

temp

Propriétés

ChaosParametersDictionary

Obtient le mappage des noms à ChaosParameters. Les paramètres sont référencés par nom dans ChaosScheduleJob.

ExpiryDate

Obtient le DateTime représentant la date et l’heure auxquelles cette planification expirera et ne sera plus utilisée pour la planification des exécutions de Chaos.

Jobs

Obtient la liste des ChaosScheduleJob éléments qui définissent quand exécuter Chaos.

StartDate

Obtient le DateTime représentant la date et l’heure auxquelles cette planification commencera à être utilisée pour la planification des exécutions de Chaos.

Méthodes

FromBytes(Byte[])

Il s’agit de l’implémentation par défaut pour masquer un objet à partir d’un tableau d’octets

(Hérité de ByteSerializable)
Read(BinaryReader)

Lit l’état de cet objet à partir d’un tableau d’octets.

ToBytes()

Il s’agit de l’implémentation par défaut pour convertir un objet en tableau d’octets

(Hérité de ByteSerializable)
ToString()

Obtient une représentation sous forme de chaîne de l’objet de planification Chaos.

Write(BinaryWriter)

Écrit l’état de cet objet dans un tableau d’octets.

S’applique à