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ChaosScheduleJobActiveDays Classe

Définition

Représente les jours de la semaine pour lesquels est ChaosScheduleJob actif.

[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public sealed class ChaosScheduleJobActiveDays : System.Fabric.ByteSerializable
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type ChaosScheduleJobActiveDays = class
    inherit ByteSerializable
Public NotInheritable Class ChaosScheduleJobActiveDays
Inherits ByteSerializable
Héritage
ChaosScheduleJobActiveDays
Attributs

Constructeurs

ChaosScheduleJobActiveDays()

Initialise une nouvelle instance de la ChaosScheduleJobActiveDays classe avec tous les jours définis sur false.

ChaosScheduleJobActiveDays(ChaosScheduleJobActiveDays)

Initialise une nouvelle instance de la ChaosScheduleJobActiveDays classe en copiant un autre ensemble de jours actifs.

ChaosScheduleJobActiveDays(HashSet<DayOfWeek>)

Initialise une nouvelle instance de la ChaosScheduleJobActiveDays classe avec tous les jours définis sur false.

Propriétés

Friday

Obtient la valeur indiquant si un ChaosScheduleJob sera actif ou non le vendredi.

Monday

Obtient la valeur indiquant si un ChaosScheduleJob sera actif ou non le lundi.

Saturday

Obtient la valeur indiquant si un ChaosScheduleJob sera actif ou non le samedi.

Sunday

Obtient la valeur indiquant si un ChaosScheduleJob sera actif ou non le dimanche.

Thursday

Obtient la valeur indiquant si un ChaosScheduleJob sera actif ou non le jeudi.

Tuesday

Obtient la valeur indiquant si un ChaosScheduleJob sera actif ou non le mardi.

Wednesday

Obtient la valeur indiquant si un ChaosScheduleJob sera actif ou non le mercredi.

Méthodes

FromBytes(Byte[])

Il s’agit de l’implémentation par défaut pour couvrir un objet à partir d’un tableau d’octets

(Hérité de ByteSerializable)
GetDayValueByEnum(DayOfWeek)

Obtenez la valeur d’un jour à l’aide de l’énumération DayOfWeek correspondante.

NoActiveDays()

Déterminez s’il n’y a pas de jours actifs.

Read(BinaryReader)

Lit l’état de cet objet à partir d’un tableau d’octets.

ToBytes()

Il s’agit de l’implémentation par défaut pour convertir un objet en tableau d’octets

(Hérité de ByteSerializable)
ToString()

Obtient une représentation sous forme de chaîne de cet objet.

Write(BinaryWriter)

Écrit l’état de cet objet dans un tableau d’octets.

S’applique à