ChaosScheduleJobActiveDays Classe
Définition
Important
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Représente les jours de la semaine pour lesquels est ChaosScheduleJob actif.
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public sealed class ChaosScheduleJobActiveDays : System.Fabric.ByteSerializable
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type ChaosScheduleJobActiveDays = class
inherit ByteSerializable
Public NotInheritable Class ChaosScheduleJobActiveDays
Inherits ByteSerializable
- Héritage
- Attributs
Constructeurs
ChaosScheduleJobActiveDays() |
Initialise une nouvelle instance de la ChaosScheduleJobActiveDays classe avec tous les jours définis sur false. |
ChaosScheduleJobActiveDays(ChaosScheduleJobActiveDays) |
Initialise une nouvelle instance de la ChaosScheduleJobActiveDays classe en copiant un autre ensemble de jours actifs. |
ChaosScheduleJobActiveDays(HashSet<DayOfWeek>) |
Initialise une nouvelle instance de la ChaosScheduleJobActiveDays classe avec tous les jours définis sur false. |
Propriétés
Friday |
Obtient la valeur indiquant si un ChaosScheduleJob sera actif ou non le vendredi. |
Monday |
Obtient la valeur indiquant si un ChaosScheduleJob sera actif ou non le lundi. |
Saturday |
Obtient la valeur indiquant si un ChaosScheduleJob sera actif ou non le samedi. |
Sunday |
Obtient la valeur indiquant si un ChaosScheduleJob sera actif ou non le dimanche. |
Thursday |
Obtient la valeur indiquant si un ChaosScheduleJob sera actif ou non le jeudi. |
Tuesday |
Obtient la valeur indiquant si un ChaosScheduleJob sera actif ou non le mardi. |
Wednesday |
Obtient la valeur indiquant si un ChaosScheduleJob sera actif ou non le mercredi. |
Méthodes
FromBytes(Byte[]) |
Il s’agit de l’implémentation par défaut pour couvrir un objet à partir d’un tableau d’octets (Hérité de ByteSerializable) |
GetDayValueByEnum(DayOfWeek) |
Obtenez la valeur d’un jour à l’aide de l’énumération DayOfWeek correspondante. |
NoActiveDays() |
Déterminez s’il n’y a pas de jours actifs. |
Read(BinaryReader) |
Lit l’état de cet objet à partir d’un tableau d’octets. |
ToBytes() |
Il s’agit de l’implémentation par défaut pour convertir un objet en tableau d’octets (Hérité de ByteSerializable) |
ToString() |
Obtient une représentation sous forme de chaîne de cet objet. |
Write(BinaryWriter) |
Écrit l’état de cet objet dans un tableau d’octets. |
S’applique à
Azure SDK for .NET