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ManagementNameAttribute Classe

Définition

L’attribut ManagementName est utilisé pour remplacer des noms exposés dans une classe WMI.

Remarque : les bibliothèques .NET de WMI sont aujourd’hui considérées comme dans un état final et ne recevront plus de développements, d’améliorations ou de mises à jour en dehors des problèmes de sécurité qui affectent ces bibliothèques. Les API MI doivent être utilisées pour tout nouveau développement.

public ref class ManagementNameAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, AllowMultiple=false)]
public sealed class ManagementNameAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Parameter, AllowMultiple=false)>]
type ManagementNameAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ManagementNameAttribute
Inherits Attribute
Héritage
ManagementNameAttribute
Attributs

Exemples

Dans l’exemple suivant, le paramètre integer reste i en interne, mais sera exposé en tant que « Valeur » aux clients WMI.

[ManagementTask]
static public int PrintValue([ManagementName("The Value")]int i)
{
   Console.WriteLine("The Value is {0:x}", i);
   return i;
}

Remarques

Il peut être gênant de renommer des paramètres de méthode pour présenter aux clients WMI des noms plus conviviaux. Cet attribut vous permet d’attribuer des noms WMI conviviaux tout en conservant vos conventions de nommage internes existantes.

Constructeurs

ManagementNameAttribute(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe ManagementNameAttribute avec le nom spécifié.

Propriétés

Name

Obtient ou définit le nom convivial d'un objet. Cet objet peut être un paramètre de méthode ou des propriétés marquées avec l'attribut ManagementProbe, ManagementKey ou ManagementConfiguration.

TypeId

Lors de l'implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour l'objet Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage de cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut pour la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type pour un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d'une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l'accès aux propriétés et aux méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à