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MessagePropertyFilter.SourceMachine Propriété

Définition

Obtient ou définit une valeur qui indique si les informations de la propriété SourceMachine doivent être récupérées lors de la réception ou de la lecture d'un message.

public:
 property bool SourceMachine { bool get(); void set(bool value); };
[System.Messaging.MessagingDescription("MsgSourceMachine")]
public bool SourceMachine { get; set; }
[<System.Messaging.MessagingDescription("MsgSourceMachine")>]
member this.SourceMachine : bool with get, set
Public Property SourceMachine As Boolean

Valeur de propriété

true pour recevoir les informations SourceMachine ; sinon, false. La valeur par défaut est false.

Attributs

Exemples

L’exemple de code suivant illustre l’utilisation de la SourceMachine propriété .

// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property 
// to enable the message's SourceMachine property.
queue->MessageReadPropertyFilter->SourceMachine = true;

// Peek at the message. Time out after ten seconds 
// in case the message was not delivered.
orderMessage = queue->Peek(TimeSpan::FromSeconds(10.0));

// Display the value of the message's 
// SourceMachine property.
Console::WriteLine("Message.SourceMachine: {0}", 
    orderMessage->SourceMachine);
// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property to enable the
// message's SourceMachine property.
queue.MessageReadPropertyFilter.SourceMachine = true;

// Peek at the message. Time out after ten seconds in case the message
// was not delivered.
orderMessage = queue.Peek(TimeSpan.FromSeconds(10.0));

// Display the value of the message's SourceMachine property.
Console.WriteLine("Message.SourceMachine: {0}",
    orderMessage.SourceMachine);

Remarques

La SourceMachine propriété de la Message classe spécifie l’ordinateur d’où provient le message.

S’applique à

Voir aussi