MessagePropertyFilter.UseDeadLetterQueue Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit une valeur qui indique si les informations de la propriété UseDeadLetterQueue doivent être récupérées lors de la réception ou de la lecture d'un message.
public:
property bool UseDeadLetterQueue { bool get(); void set(bool value); };
[System.Messaging.MessagingDescription("MsgUseDeadLetterQueue")]
public bool UseDeadLetterQueue { get; set; }
[<System.Messaging.MessagingDescription("MsgUseDeadLetterQueue")>]
member this.UseDeadLetterQueue : bool with get, set
Public Property UseDeadLetterQueue As Boolean
Valeur de propriété
true
pour recevoir les informations UseDeadLetterQueue ; sinon, false
. La valeur par défaut est true
.
- Attributs
Exemples
L’exemple de code suivant illustre l’utilisation de la UseDeadLetterQueue propriété .
// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property
// to enable the message's UseDeadLetterQueue property.
queue->MessageReadPropertyFilter->
UseDeadLetterQueue = true;
// Peek at the message. Time out after ten seconds
// in case the message was not delivered.
orderMessage = queue->Peek(TimeSpan::FromSeconds(10.0));
// Display the value of the message's
// UseDeadLetterQueue property.
Console::WriteLine("Message.UseDeadLetterQueue: {0}",
orderMessage->UseDeadLetterQueue);
// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property to enable the
// message's UseDeadLetterQueue property.
queue.MessageReadPropertyFilter.UseDeadLetterQueue = true;
// Peek at the message. Time out after ten seconds in case the message
// was not delivered.
orderMessage = queue.Peek(TimeSpan.FromSeconds(10.0));
// Display the value of the message's UseDeadLetterQueue property.
Console.WriteLine("Message.UseDeadLetterQueue: {0}",
orderMessage.UseDeadLetterQueue);
Remarques
La UseDeadLetterQueue propriété de la Message classe spécifie si une copie d’un message qui n’a pas pu être remis doit être envoyée à une file d’attente de lettres mortes.