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MessagePropertyFilter.UseDeadLetterQueue Propriété

Définition

Obtient ou définit une valeur qui indique si les informations de la propriété UseDeadLetterQueue doivent être récupérées lors de la réception ou de la lecture d'un message.

public:
 property bool UseDeadLetterQueue { bool get(); void set(bool value); };
[System.Messaging.MessagingDescription("MsgUseDeadLetterQueue")]
public bool UseDeadLetterQueue { get; set; }
[<System.Messaging.MessagingDescription("MsgUseDeadLetterQueue")>]
member this.UseDeadLetterQueue : bool with get, set
Public Property UseDeadLetterQueue As Boolean

Valeur de propriété

true pour recevoir les informations UseDeadLetterQueue ; sinon, false. La valeur par défaut est true.

Attributs

Exemples

L’exemple de code suivant illustre l’utilisation de la UseDeadLetterQueue propriété .

// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property 
// to enable the message's UseDeadLetterQueue property.
queue->MessageReadPropertyFilter->
    UseDeadLetterQueue = true;

// Peek at the message. Time out after ten seconds 
// in case the message was not delivered.
orderMessage = queue->Peek(TimeSpan::FromSeconds(10.0));

// Display the value of the message's 
// UseDeadLetterQueue property.
Console::WriteLine("Message.UseDeadLetterQueue: {0}", 
    orderMessage->UseDeadLetterQueue);
// Set the queue's MessageReadPropertyFilter property to enable the
// message's UseDeadLetterQueue property.
queue.MessageReadPropertyFilter.UseDeadLetterQueue = true;

// Peek at the message. Time out after ten seconds in case the message
// was not delivered.
orderMessage = queue.Peek(TimeSpan.FromSeconds(10.0));

// Display the value of the message's UseDeadLetterQueue property.
Console.WriteLine("Message.UseDeadLetterQueue: {0}",
    orderMessage.UseDeadLetterQueue);

Remarques

La UseDeadLetterQueue propriété de la Message classe spécifie si une copie d’un message qui n’a pas pu être remis doit être envoyée à une file d’attente de lettres mortes.

S’applique à

Voir aussi