MessageQueuePermissionAttribute.CreatePermission Méthode
Définition
Important
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Crée l'autorisation en fonction des niveaux d'accès, de la catégorie, de l'étiquette, du nom de l'ordinateur et du chemin demandés définis à l'aide des propriétés PermissionAccess, Category, Label, MachineName et Path sur l'attribut.
public:
override System::Security::IPermission ^ CreatePermission();
public override System.Security.IPermission CreatePermission ();
override this.CreatePermission : unit -> System.Security.IPermission
Public Overrides Function CreatePermission () As IPermission
Retours
IPermission qui représente l'autorisation créée.
Exemples
L'exemple de code suivant appelle CreatePermission.
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
MessageQueuePermissionAttribute^ attribute =
gcnew MessageQueuePermissionAttribute(
System::Security::Permissions::SecurityAction::Assert);
// Set the attribute's Path property value, based on the queue's Path
// property value.
attribute->Path = queue->Path;
// Get an IPermission interface by calling the attribute's
// CreatePermission() method.
System::Security::IPermission^ permission = attribute->CreatePermission();
queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");
// Create a new instance of MessageQueuePermissionAttribute.
MessageQueuePermissionAttribute attribute =
new MessageQueuePermissionAttribute(
System.Security.Permissions.SecurityAction.Assert);
// Set the attribute's Path property value, based on the queue's Path
// property value.
attribute.Path = queue.Path;
// Get an IPermission interface by calling the attribute's
// CreatePermission() method.
System.Security.IPermission permission = attribute.CreatePermission();