NetworkInterface Classe
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Fournit des informations statistiques et de configuration pour une interface réseau.
public ref class NetworkInterface abstract sealed
public ref class NetworkInterface abstract
public static class NetworkInterface
public abstract class NetworkInterface
type NetworkInterface = class
Public Class NetworkInterface
Public MustInherit Class NetworkInterface
- Héritage
-
NetworkInterface
Exemples
L’exemple de code suivant affiche des informations sur les interfaces.
void ShowNetworkInterfaces()
{
IPGlobalProperties ^ computerProperties = IPGlobalProperties::GetIPGlobalProperties();
array<NetworkInterface^>^nics = NetworkInterface::GetAllNetworkInterfaces();
Console::WriteLine( "Interface information for {0}.{1} ", computerProperties->HostName, computerProperties->DomainName );
if ( nics == nullptr || nics->Length < 1 )
{
Console::WriteLine( " No network interfaces found." );
return;
}
Console::WriteLine( " Number of interfaces .................... : {0}", nics->Length );
System::Collections::IEnumerator^ myEnum4 = nics->GetEnumerator();
while ( myEnum4->MoveNext() )
{
NetworkInterface ^ adapter = safe_cast<NetworkInterface ^>(myEnum4->Current);
IPInterfaceProperties ^ properties = adapter->GetIPProperties();
Console::WriteLine();
Console::WriteLine( adapter->Description );
Console::WriteLine( String::Empty->PadLeft( adapter->Description->Length, '=' ) );
Console::WriteLine( " Interface type .......................... : {0}",
adapter->NetworkInterfaceType );
Console::WriteLine( " Physical Address ........................ : {0}",
adapter->GetPhysicalAddress() );
Console::WriteLine( " Operational status ...................... : {0}",
adapter->OperationalStatus );
String^ versions = "";
// Create a display string for the supported IP versions.
if ( adapter->Supports( NetworkInterfaceComponent::IPv4 ) )
{
versions = "IPv4";
}
if ( adapter->Supports( NetworkInterfaceComponent::IPv6 ) )
{
if ( versions->Length > 0 )
{
versions = String::Concat( versions, " " );
}
versions = String::Concat( versions, "IPv6" );
}
Console::WriteLine( " IP version .............................. : {0}",
versions );
ShowIPAddresses( properties );
// The following information is not useful for loopback adapters.
if ( adapter->NetworkInterfaceType == NetworkInterfaceType::Loopback )
{
continue;
}
Console::WriteLine( " DNS suffix .............................. : {0}",
properties->DnsSuffix );
String^ label;
if ( adapter->Supports( NetworkInterfaceComponent::IPv4 ) )
{
IPv4InterfaceProperties ^ ipv4 = properties->GetIPv4Properties();
Console::WriteLine( " MTU...................................... : {0}",
ipv4->Mtu );
if ( ipv4->UsesWins )
{
IPAddressCollection ^ winsServers = properties->WinsServersAddresses;
if ( winsServers->Count > 0 )
{
label = " WINS Servers ............................ :";
ShowIPAddresses( label, winsServers );
}
}
}
Console::WriteLine( " DNS enabled ............................. : {0}",
properties->IsDnsEnabled );
Console::WriteLine( " Dynamically configured DNS .............. : {0}",
properties->IsDynamicDnsEnabled );
Console::WriteLine( " Receive Only ............................ : {0}",
adapter->IsReceiveOnly );
Console::WriteLine( " Multicast ............................... : {0}",
adapter->SupportsMulticast );
ShowInterfaceStatistics( adapter );
Console::WriteLine();
}
}
public static void ShowNetworkInterfaces()
{
IPGlobalProperties computerProperties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
NetworkInterface[] nics = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();
Console.WriteLine("Interface information for {0}.{1} ",
computerProperties.HostName, computerProperties.DomainName);
if (nics == null || nics.Length < 1)
{
Console.WriteLine(" No network interfaces found.");
return;
}
Console.WriteLine(" Number of interfaces .................... : {0}", nics.Length);
foreach (NetworkInterface adapter in nics)
{
IPInterfaceProperties properties = adapter.GetIPProperties();
Console.WriteLine();
Console.WriteLine(adapter.Description);
Console.WriteLine(String.Empty.PadLeft(adapter.Description.Length,'='));
Console.WriteLine(" Interface type .......................... : {0}", adapter.NetworkInterfaceType);
Console.WriteLine(" Physical Address ........................ : {0}",
adapter.GetPhysicalAddress().ToString());
Console.WriteLine(" Operational status ...................... : {0}",
adapter.OperationalStatus);
string versions ="";
// Create a display string for the supported IP versions.
if (adapter.Supports(NetworkInterfaceComponent.IPv4))
{
versions = "IPv4";
}
if (adapter.Supports(NetworkInterfaceComponent.IPv6))
{
if (versions.Length > 0)
{
versions += " ";
}
versions += "IPv6";
}
Console.WriteLine(" IP version .............................. : {0}", versions);
ShowIPAddresses(properties);
// The following information is not useful for loopback adapters.
if (adapter.NetworkInterfaceType == NetworkInterfaceType.Loopback)
{
continue;
}
Console.WriteLine(" DNS suffix .............................. : {0}",
properties.DnsSuffix);
string label;
if (adapter.Supports(NetworkInterfaceComponent.IPv4))
{
IPv4InterfaceProperties ipv4 = properties.GetIPv4Properties();
Console.WriteLine(" MTU...................................... : {0}", ipv4.Mtu);
if (ipv4.UsesWins)
{
IPAddressCollection winsServers = properties.WinsServersAddresses;
if (winsServers.Count > 0)
{
label = " WINS Servers ............................ :";
ShowIPAddresses(label, winsServers);
}
}
}
Console.WriteLine(" DNS enabled ............................. : {0}",
properties.IsDnsEnabled);
Console.WriteLine(" Dynamically configured DNS .............. : {0}",
properties.IsDynamicDnsEnabled);
Console.WriteLine(" Receive Only ............................ : {0}",
adapter.IsReceiveOnly);
Console.WriteLine(" Multicast ............................... : {0}",
adapter.SupportsMulticast);
ShowInterfaceStatistics(adapter);
Console.WriteLine();
}
}
Remarques
Cette classe encapsule des données pour les interfaces réseau, également appelées cartes, sur l’ordinateur local. Vous ne créez pas d’instances de cette classe ; La GetAllNetworkInterfaces méthode retourne un tableau qui contient un instance de cette classe pour chaque interface réseau sur l’ordinateur local.
Constructeurs
NetworkInterface() |
Initialise une nouvelle instance de la classe NetworkInterface. |
Propriétés
Description |
Obtient la description de l'interface. |
Id |
Obtient l'identificateur de la carte réseau. |
IPv6LoopbackInterfaceIndex |
Obtient l'index de l'interface de bouclage IPv6. |
IsReceiveOnly |
Obtient une valeur Boolean qui indique si l'interface réseau est configurée pour recevoir uniquement des paquets de données. |
LoopbackInterfaceIndex |
Obtient l'index de l'interface de bouclage IPv4. |
Name |
Obtient le nom de la carte réseau. |
NetworkInterfaceType |
Obtient le type d'interface. |
OperationalStatus |
Obtient l'état opérationnel actuel de la connexion réseau. |
Speed |
Obtient la vitesse de l'interface réseau. |
SupportsMulticast |
Obtient une valeur Boolean qui indique si l'interface réseau est autorisée à recevoir des paquets de multidiffusion. |
Méthodes
GetAllNetworkInterfaces() |
Retourne des objets qui décrivent les interfaces réseau de l'ordinateur local. |
GetIPProperties() |
Retourne un objet qui décrit la configuration de cette interface réseau. |
GetIPStatistics() |
Récupère les statistiques IP pour cette instance de NetworkInterface. |
GetIPv4Statistics() |
Récupère les statistiques IPv4 pour cette instance de NetworkInterface. |
GetIsNetworkAvailable() |
Indique si une connexion réseau est disponible. |
GetPhysicalAddress() |
Retourne l'adresse MAC (Media Access Control) ou physique de cet adaptateur. |
Supports(NetworkInterfaceComponent) |
Obtient une valeur Boolean qui indique si l'interface prend en charge le protocole spécifié. |