Plane.Transform Méthode
Définition
Important
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Transforme un plan normalisé.
Surcharges
Transform(Plane, Matrix4x4) |
Transforme un plan normalisé par une matrice 4x4. |
Transform(Plane, Quaternion) |
Transforme un plan normalisé par une rotation de quaternion. |
Transform(Plane, Matrix4x4)
- Source:
- Plane.cs
- Source:
- Plane.cs
- Source:
- Plane.cs
Transforme un plan normalisé par une matrice 4x4.
public:
static System::Numerics::Plane Transform(System::Numerics::Plane plane, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Plane Transform (System.Numerics.Plane plane, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Plane * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Transform (plane As Plane, matrix As Matrix4x4) As Plane
Paramètres
- plane
- Plane
Plan normalisé à transformer.
- matrix
- Matrix4x4
Matrice de transformation à appliquer à plane
.
Retours
Plan transformé.
Remarques
plane
doit déjà être normalisé afin que son Normal vecteur soit d’une longueur d’unité avant l’appel de cette méthode.
S’applique à
Transform(Plane, Quaternion)
- Source:
- Plane.cs
- Source:
- Plane.cs
- Source:
- Plane.cs
Transforme un plan normalisé par une rotation de quaternion.
public:
static System::Numerics::Plane Transform(System::Numerics::Plane plane, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Plane Transform (System.Numerics.Plane plane, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Plane * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function Transform (plane As Plane, rotation As Quaternion) As Plane
Paramètres
- plane
- Plane
Plan normalisé à transformer.
- rotation
- Quaternion
Rotation de quaternion à appliquer au plan.
Retours
Nouveau plan résultant de l'application de la rotation de quaternion.
Remarques
plane
doit déjà être normalisé afin que son Normal vecteur soit d’une longueur d’unité avant l’appel de cette méthode.