Vector.Multiply Méthode
Définition
Important
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Surcharges
Multiply<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont le produit de chaque paire d’éléments dans deux vecteurs spécifiés. |
Multiply<T>(Vector<T>, T) |
Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont les valeurs d’un vecteur spécifié multipliées par une valeur scalaire. |
Multiply<T>(T, Vector<T>) |
Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont une valeur scalaire multipliée par chacune des valeurs d’un vecteur spécifié. |
Multiply<T>(Vector<T>, Vector<T>)
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont le produit de chaque paire d’éléments dans deux vecteurs spécifiés.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public:
generic <typename T>
static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Paramètres de type
- T
Type de vecteur.
T
peut être n’importe quel type numérique primitif.
Paramètres
- left
- Vector<T>
Premier vecteur.
- right
- Vector<T>
Deuxième vecteur.
Retours
Vecteur de produit à l’échelle de l’élément.
S’applique à
Multiply<T>(Vector<T>, T)
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont les valeurs d’un vecteur spécifié multipliées par une valeur scalaire.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, T right);
public:
generic <typename T>
static System::Numerics::Vector<T> Multiply(System::Numerics::Vector<T> left, T right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, T right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (System.Numerics.Vector<T> left, T right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Numerics.Vector<'T> * 'T -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector(Of T), right As T) As Vector(Of T)
Paramètres de type
- T
Type de vecteur.
T
peut être n’importe quel type numérique primitif.
Paramètres
- left
- Vector<T>
Vecteur.
- right
- T
Valeur scalaire.
Retours
Vecteur mis à l’échelle.
S’applique à
Multiply<T>(T, Vector<T>)
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
- Source:
- Vector.cs
Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont une valeur scalaire multipliée par chacune des valeurs d’un vecteur spécifié.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Numerics::Vector<T> Multiply(T left, System::Numerics::Vector<T> right);
public:
generic <typename T>
static System::Numerics::Vector<T> Multiply(T left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (T left, System.Numerics.Vector<T> right) where T : struct;
public static System.Numerics.Vector<T> Multiply<T> (T left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member Multiply : 'T * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : 'T * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Function Multiply(Of T As Structure) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As T, right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Paramètres de type
- T
Type de vecteur.
T
peut être n’importe quel type numérique primitif.
Paramètres
- left
- T
Valeur scalaire.
- right
- Vector<T>
Vecteur.
Retours
Vecteur mis à l’échelle.