Vector128.Create Méthode
Définition
Important
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Surcharges
Create(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>) |
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>. |
Create(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>) |
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>. |
Create(Vector64<Single>, Vector64<Single>) |
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>. |
Create(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>) |
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>. |
Create(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>) |
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>. |
Create(Vector64<UInt64>, Vector64<UInt64>) |
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>. |
Create(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>) |
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>. |
Create(UInt64, UInt64) |
Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante. |
Create(Single, Single, Single, Single) |
Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante. |
Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32) |
Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante. |
Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16) |
Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante. |
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16) |
Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante. |
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte) |
Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante. |
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte) |
Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante. |
Create(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante. |
Create(Vector64<Int64>, Vector64<Int64>) |
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>. |
Create(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>) |
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>. |
Create(Int32) |
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée. |
Create(Byte) |
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée. |
Create(Double) |
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée. |
Create(Int16) |
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée. |
Create(Int64) |
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée. |
Create(SByte) |
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée. |
Create(Single) |
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée. |
Create(UInt16) |
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée. |
Create(IntPtr) |
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée. |
Create(UInt64) |
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée. |
Create(UIntPtr) |
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée. |
Create(Double, Double) |
Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante. |
Create(Int64, Int64) |
Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante. |
Create(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>) |
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>. |
Create(Vector64<Double>, Vector64<Double>) |
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>. |
Create(UInt32) |
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée. |
Create(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>) |
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>. |
Create<T>(T[], Int32) |
Crée une Vector128<T> à partir d’un tableau donné. |
Create<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Crée une Vector128<T> à partir d’une étendue en lecture seule donnée. |
Create<T>(Vector64<T>) | |
Create<T>(T) |
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée. |
Create<T>(T[]) |
Crée une Vector128<T> à partir d’un tableau donné. |
Create<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>. |
Create(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function Create (lower As Vector64(Of IntPtr), upper As Vector64(Of IntPtr)) As Vector128(Of IntPtr)
Paramètres
Valeur à laquelle les 64 bits inférieurs seront initialisés.
Valeur à laquelle les 64 bits supérieurs seront initialisés.
Retours
Nouvelle Vector128<T> initialisée à partir de lower
et de upper
.
S’applique à
Create(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (lower As Vector64(Of SByte), upper As Vector64(Of SByte)) As Vector128(Of SByte)
Paramètres
Retours
Nouvelle Vector128<T> initialisée à partir de lower
et de upper
.
- Attributs
S’applique à
Create(Vector64<Single>, Vector64<Single>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Single), upper As Vector64(Of Single)) As Vector128(Of Single)
Paramètres
Retours
Nouvelle Vector128<T> initialisée à partir de lower
et de upper
.
S’applique à
Create(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UShort), upper As Vector64(Of UShort)) As Vector128(Of UShort)
Paramètres
Retours
Nouvelle Vector128<T> initialisée à partir de lower
et de upper
.
- Attributs
S’applique à
Create(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UInteger), upper As Vector64(Of UInteger)) As Vector128(Of UInteger)
Paramètres
Retours
Nouvelle Vector128<T> initialisée à partir de lower
et de upper
.
- Attributs
Remarques
Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_setr_epi64
S’applique à
Create(Vector64<UInt64>, Vector64<UInt64>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (lower As Vector64(Of ULong), upper As Vector64(Of ULong)) As Vector128(Of ULong)
Paramètres
Retours
Nouvelle Vector128<T> initialisée à partir de lower
et de upper
.
- Attributs
S’applique à
Create(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UIntPtr), upper As Vector64(Of UIntPtr)) As Vector128(Of UIntPtr)
Paramètres
Valeur à laquelle les 64 bits inférieurs seront initialisés.
Valeur à laquelle les 64 bits supérieurs seront initialisés.
Retours
Nouvelle Vector128<T> initialisée à partir de lower
et de upper
.
- Attributs
S’applique à
Create(UInt64, UInt64)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::UInt64 e0, System::UInt64 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (ulong e0, ulong e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 * uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (e0 As ULong, e1 As ULong) As Vector128(Of ULong)
Paramètres
- e0
- UInt64
Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.
- e1
- UInt64
Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec chaque élément initialisé avec la valeur spécifiée correspondante.
- Attributs
Remarques
Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_setr_epi64x
S’applique à
Create(Single, Single, Single, Single)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(float e0, float e1, float e2, float e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (float e0, float e1, float e2, float e3);
static member Create : single * single * single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single, e2 As Single, e3 As Single) As Vector128(Of Single)
Paramètres
- e0
- Single
Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.
- e1
- Single
Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.
- e2
- Single
Valeur à laquelle l’élément 2 sera initialisé.
- e3
- Single
Valeur à laquelle l’élément 3 sera initialisé.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec chaque élément initialisé avec la valeur spécifiée correspondante.
Remarques
Sur x86, cette méthode correspond à __m128 _mm_setr_ps
S’applique à
Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1, System::UInt32 e2, System::UInt32 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (uint e0, uint e1, uint e2, uint e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 * uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger, e2 As UInteger, e3 As UInteger) As Vector128(Of UInteger)
Paramètres
- e0
- UInt32
Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.
- e1
- UInt32
Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.
- e2
- UInt32
Valeur à laquelle l’élément 2 sera initialisé.
- e3
- UInt32
Valeur à laquelle l’élément 3 sera initialisé.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec chaque élément initialisé avec la valeur spécifiée correspondante.
- Attributs
Remarques
Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_setr_epi32
S’applique à
Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short, e4 As Short, e5 As Short, e6 As Short, e7 As Short) As Vector128(Of Short)
Paramètres
- e0
- Int16
Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.
- e1
- Int16
Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.
- e2
- Int16
Valeur à laquelle l’élément 2 sera initialisé.
- e3
- Int16
Valeur à laquelle l’élément 3 sera initialisé.
- e4
- Int16
Valeur à laquelle l’élément 4 sera initialisé.
- e5
- Int16
Valeur à laquelle l’élément 5 sera initialisé.
- e6
- Int16
Valeur à laquelle l’élément 6 sera initialisé.
- e7
- Int16
Valeur à laquelle l’élément 7 sera initialisé.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec chaque élément initialisé avec la valeur spécifiée correspondante.
Remarques
Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_setr_epi16
S’applique à
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3, System::UInt16 e4, System::UInt16 e5, System::UInt16 e6, System::UInt16 e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3, ushort e4, ushort e5, ushort e6, ushort e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort, e4 As UShort, e5 As UShort, e6 As UShort, e7 As UShort) As Vector128(Of UShort)
Paramètres
- e0
- UInt16
Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.
- e1
- UInt16
Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.
- e2
- UInt16
Valeur à laquelle l’élément 2 sera initialisé.
- e3
- UInt16
Valeur à laquelle l’élément 3 sera initialisé.
- e4
- UInt16
Valeur à laquelle l’élément 4 sera initialisé.
- e5
- UInt16
Valeur à laquelle l’élément 5 sera initialisé.
- e6
- UInt16
Valeur à laquelle l’élément 6 sera initialisé.
- e7
- UInt16
Valeur à laquelle l’élément 7 sera initialisé.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec chaque élément initialisé avec la valeur spécifiée correspondante.
- Attributs
Remarques
Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_setr_epi16
S’applique à
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7, System::Byte e8, System::Byte e9, System::Byte e10, System::Byte e11, System::Byte e12, System::Byte e13, System::Byte e14, System::Byte e15);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7, byte e8, byte e9, byte e10, byte e11, byte e12, byte e13, byte e14, byte e15);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte, e8 As Byte, e9 As Byte, e10 As Byte, e11 As Byte, e12 As Byte, e13 As Byte, e14 As Byte, e15 As Byte) As Vector128(Of Byte)
Paramètres
- e0
- Byte
Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.
- e1
- Byte
Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.
- e2
- Byte
Valeur à laquelle l’élément 2 sera initialisé.
- e3
- Byte
Valeur à laquelle l’élément 3 sera initialisé.
- e4
- Byte
Valeur à laquelle l’élément 4 sera initialisé.
- e5
- Byte
Valeur à laquelle l’élément 5 sera initialisé.
- e6
- Byte
Valeur à laquelle l’élément 6 sera initialisé.
- e7
- Byte
Valeur à laquelle l’élément 7 sera initialisé.
- e8
- Byte
Valeur à laquelle l’élément 8 sera initialisé.
- e9
- Byte
Valeur à laquelle l’élément 9 sera initialisé.
- e10
- Byte
Valeur à laquelle l’élément 10 sera initialisé.
- e11
- Byte
Valeur à laquelle l’élément 11 sera initialisé.
- e12
- Byte
Valeur à laquelle l’élément 12 sera initialisé.
- e13
- Byte
Valeur à laquelle l’élément 13 sera initialisé.
- e14
- Byte
Valeur à laquelle l’élément 14 sera initialisé.
- e15
- Byte
Valeur à laquelle l’élément 15 sera initialisé.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec chaque élément initialisé avec la valeur spécifiée correspondante.
Remarques
Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_setr_epi8
S’applique à
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7, System::SByte e8, System::SByte e9, System::SByte e10, System::SByte e11, System::SByte e12, System::SByte e13, System::SByte e14, System::SByte e15);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7, sbyte e8, sbyte e9, sbyte e10, sbyte e11, sbyte e12, sbyte e13, sbyte e14, sbyte e15);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte, e8 As SByte, e9 As SByte, e10 As SByte, e11 As SByte, e12 As SByte, e13 As SByte, e14 As SByte, e15 As SByte) As Vector128(Of SByte)
Paramètres
- e0
- SByte
Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.
- e1
- SByte
Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.
- e2
- SByte
Valeur à laquelle l’élément 2 sera initialisé.
- e3
- SByte
Valeur à laquelle l’élément 3 sera initialisé.
- e4
- SByte
Valeur à laquelle l’élément 4 sera initialisé.
- e5
- SByte
Valeur à laquelle l’élément 5 sera initialisé.
- e6
- SByte
Valeur à laquelle l’élément 6 sera initialisé.
- e7
- SByte
Valeur à laquelle l’élément 7 sera initialisé.
- e8
- SByte
Valeur à laquelle l’élément 8 sera initialisé.
- e9
- SByte
Valeur à laquelle l’élément 9 sera initialisé.
- e10
- SByte
Valeur à laquelle l’élément 10 sera initialisé.
- e11
- SByte
Valeur à laquelle l’élément 11 sera initialisé.
- e12
- SByte
Valeur à laquelle l’élément 12 sera initialisé.
- e13
- SByte
Valeur à laquelle l’élément 13 sera initialisé.
- e14
- SByte
Valeur à laquelle l’élément 14 sera initialisé.
- e15
- SByte
Valeur à laquelle l’élément 15 sera initialisé.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec chaque élément initialisé avec la valeur spécifiée correspondante.
- Attributs
Remarques
Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_setr_epi8
S’applique à
Create(Int32, Int32, Int32, Int32)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(int e0, int e1, int e2, int e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (int e0, int e1, int e2, int e3);
static member Create : int * int * int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer, e2 As Integer, e3 As Integer) As Vector128(Of Integer)
Paramètres
- e0
- Int32
Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.
- e1
- Int32
Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.
- e2
- Int32
Valeur à laquelle l’élément 2 sera initialisé.
- e3
- Int32
Valeur à laquelle l’élément 3 sera initialisé.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec chaque élément initialisé avec la valeur spécifiée correspondante.
Remarques
Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_setr_epi32
S’applique à
Create(Vector64<Int64>, Vector64<Int64>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Long), upper As Vector64(Of Long)) As Vector128(Of Long)
Paramètres
Retours
Nouvelle Vector128<T> initialisée à partir de lower
et de upper
.
S’applique à
Create(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Integer), upper As Vector64(Of Integer)) As Vector128(Of Integer)
Paramètres
Retours
Nouvelle Vector128<T> initialisée à partir de lower
et de upper
.
Remarques
Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_setr_epi64
S’applique à
Create(Int32)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector128(Of Integer)
Paramètres
- value
- Int32
Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value
.
Remarques
Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_set1_epi32
S’applique à
Create(Byte)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector128(Of Byte)
Paramètres
- value
- Byte
Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value
.
Remarques
Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_set1_epi8
S’applique à
Create(Double)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector128(Of Double)
Paramètres
- value
- Double
Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value
.
Remarques
Sur x86, cette méthode correspond à __m128d _mm_set1_
S’applique à
Create(Int16)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector128(Of Short)
Paramètres
- value
- Int16
Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value
.
Remarques
Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_set1_epi16
S’applique à
Create(Int64)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector128(Of Long)
Paramètres
- value
- Int64
Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value
.
Remarques
Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_set1_epi64x
S’applique à
Create(SByte)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector128(Of SByte)
Paramètres
- value
- SByte
Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value
.
- Attributs
Remarques
Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_set1_epi8
S’applique à
Create(Single)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector128(Of Single)
Paramètres
- value
- Single
Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value
.
Remarques
Sur x86, cette méthode correspond à __m128 _mm_set1_ps
S’applique à
Create(UInt16)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector128(Of UShort)
Paramètres
- value
- UInt16
Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value
.
- Attributs
Remarques
Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_set1_epi16
S’applique à
Create(IntPtr)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector128(Of IntPtr)
Paramètres
- value
-
IntPtr
nativeint
Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value
.
S’applique à
Create(UInt64)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector128(Of ULong)
Paramètres
- value
- UInt64
Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value
.
- Attributs
Remarques
Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_set1_epi64x
S’applique à
Create(UIntPtr)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector128(Of UIntPtr)
Paramètres
- value
-
UIntPtr
unativeint
Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value
.
- Attributs
S’applique à
Create(Double, Double)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(double e0, double e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (double e0, double e1);
static member Create : double * double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (e0 As Double, e1 As Double) As Vector128(Of Double)
Paramètres
- e0
- Double
Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.
- e1
- Double
Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec chaque élément initialisé avec la valeur spécifiée correspondante.
Remarques
Sur x86, cette méthode correspond à __m128d _mm_setr_
S’applique à
Create(Int64, Int64)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une instance Vector128<T> avec chaque élément initialisé à la valeur spécifiée correspondante.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(long e0, long e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (long e0, long e1);
static member Create : int64 * int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (e0 As Long, e1 As Long) As Vector128(Of Long)
Paramètres
- e0
- Int64
Valeur à laquelle l’élément 0 sera initialisé.
- e1
- Int64
Valeur à laquelle l’élément 1 sera initialisé.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec chaque élément initialisé avec la valeur spécifiée correspondante.
Remarques
Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_setr_epi64x
S’applique à
Create(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Byte), upper As Vector64(Of Byte)) As Vector128(Of Byte)
Paramètres
Retours
Nouvelle Vector128<T> initialisée à partir de lower
et de upper
.
S’applique à
Create(Vector64<Double>, Vector64<Double>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Double), upper As Vector64(Of Double)) As Vector128(Of Double)
Paramètres
Retours
Nouvelle Vector128<T> initialisée à partir de lower
et de upper
.
S’applique à
Create(UInt32)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector128(Of UInteger)
Paramètres
- value
- UInt32
Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value
.
- Attributs
Remarques
Sur x86, cette méthode correspond à __m128i _mm_set1_epi32
S’applique à
Create(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Short), upper As Vector64(Of Short)) As Vector128(Of Short)
Paramètres
Retours
Nouvelle Vector128<T> initialisée à partir de lower
et de upper
.
S’applique à
Create<T>(T[], Int32)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une Vector128<T> à partir d’un tableau donné.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector128(Of T)
Paramètres de type
- T
Type des éléments dans le vecteur.
Paramètres
- values
- T[]
Tableau à partir duquel le vecteur est créé.
- index
- Int32
Index dans values
auquel lire des éléments.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec ses éléments définis sur les premiers éléments Count de values
.
Exceptions
values
est null
.
La longueur de values
, à partir de index
, est inférieure à Count.
Le type de values
(T
) n’est pas pris en charge.
S’applique à
Create<T>(ReadOnlySpan<T>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une Vector128<T> à partir d’une étendue en lecture seule donnée.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector128(Of T)
Paramètres de type
- T
Type des éléments dans le vecteur.
Paramètres
- values
- ReadOnlySpan<T>
Étendue en lecture seule à partir de laquelle le vecteur est créé.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec ses éléments définis sur les premiers éléments Count de values
.
Exceptions
La longueur de values
est inférieure à Count.
Le type de values
(T
) n’est pas pris en charge.
S’applique à
Create<T>(Vector64<T>)
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> value);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T) (value As Vector64(Of T)) As Vector128(Of T)
Paramètres de type
- T
Paramètres
- value
- Vector64<T>
Retours
S’applique à
Create<T>(T)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une instance Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector128(Of T)
Paramètres de type
- T
Type des éléments dans le vecteur.
Paramètres
- value
- T
Valeur à laquelle tous les éléments seront initialisés.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec tous les éléments initialisés à value
.
Exceptions
Le type de value
(T
) n’est pas pris en charge.
S’applique à
Create<T>(T[])
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une Vector128<T> à partir d’un tableau donné.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector128(Of T)
Paramètres de type
- T
Type des éléments dans le vecteur.
Paramètres
- values
- T[]
Tableau à partir duquel le vecteur est créé.
Retours
Nouvelle Vector128<T> avec ses éléments définis sur les premiers éléments Count de values
.
Exceptions
values
est null
.
La longueur de values
est inférieure à Count.
Le type de values
(T
) n’est pas pris en charge.
S’applique à
Create<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
- Source:
- Vector128.cs
- Source:
- Vector128.cs
Crée une instance Vector128<T> à partir de deux instances Vector64<T>.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T) (lower As Vector64(Of T), upper As Vector64(Of T)) As Vector128(Of T)
Paramètres de type
- T
Type des éléments dans le vecteur.
Paramètres
- lower
- Vector64<T>
Valeur à laquelle les 64 bits inférieurs seront initialisés.
- upper
- Vector64<T>
Valeur à laquelle les 64 bits supérieurs seront initialisés.
Retours
Nouvelle Vector128<T> initialisée à partir de lower
et de upper
.
Exceptions
Le type de lower
et de upper
(T
) n’est pas pris en charge.