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Vector256.Floor Méthode

Définition

Surcharges

Floor(Vector256<Double>)

Calcule le sol de chaque élément dans un vecteur.

Floor(Vector256<Single>)

Calcule le sol de chaque élément dans un vecteur.

Floor(Vector256<Double>)

Calcule le sol de chaque élément dans un vecteur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> Floor(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> Floor (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> vector);
static member Floor : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function Floor (vector As Vector256(Of Double)) As Vector256(Of Double)

Paramètres

vector
Vector256<Double>

Vecteur qui aura son plancher calculé.

Retours

Vector256<Double>

Vecteur dont les éléments sont le sol des éléments dans vector.

S’applique à

Floor(Vector256<Single>)

Calcule le sol de chaque élément dans un vecteur.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> Floor(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> Floor (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> vector);
static member Floor : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function Floor (vector As Vector256(Of Single)) As Vector256(Of Single)

Paramètres

vector
Vector256<Single>

Vecteur qui aura son plancher calculé.

Retours

Vector256<Single>

Vecteur dont les éléments sont le sol des éléments dans vector.

S’applique à