ISerializable Interface
Définition
Important
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Permet à un objet de contrôler sa propre sérialisation et désérialisation via la sérialisation binaire et XML.
public interface class ISerializable
public interface ISerializable
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface ISerializable
type ISerializable = interface
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ISerializable = interface
Public Interface ISerializable
- Dérivé
- Attributs
Remarques
Toute classe qui peut être sérialisée à l’aide de la sérialisation binaire ou XML doit être marquée avec .SerializableAttribute Si une classe doit contrôler son processus de sérialisation binaire ou XML, elle peut implémenter l’interface ISerializable . Le Formatter appelle au moment de GetObjectData la sérialisation et remplit le fourni SerializationInfo avec toutes les données nécessaires pour représenter l’objet. Crée Formatter un SerializationInfo avec le type de l’objet dans le graphe. Les objets qui doivent envoyer des proxys pour eux-mêmes peuvent utiliser les FullTypeName méthodes et AssemblyName sur SerializationInfo pour modifier les informations transmises.
Dans le cas de l’héritage de classe, il est possible de sérialiser une classe qui dérive d’une classe de base qui implémente ISerializable. Dans ce cas, la classe dérivée doit appeler l’implémentation de la classe de base de à l’intérieur de GetObjectData son implémentation de GetObjectData. Sinon, les données de la classe de base ne seront pas sérialisées.
L’interface ISerializable implique un constructeur avec la signature constructor (SerializationInfo information, StreamingContext context)
. Au moment de la désérialisation, le constructeur actuel est appelé uniquement après que les données du SerializationInfo ont été désérialisées par le formateur. En général, ce constructeur doit être protected
si la classe n’est pas sealed
.
L’ordre dans lequel les objets sont désérialisés ne peut pas être garanti. Par exemple, si un type fait référence à un type qui n’a pas encore été désérialisé, une exception se produit. Si vous créez des types qui ont de telles dépendances, vous pouvez contourner le problème en implémentant l’interface IDeserializationCallback
et la OnDeserialization
méthode .
L’architecture de sérialisation gère les types d’objets qui s’étendent MarshalByRefObject de la même façon que les types qui étendent Object. Ces types peuvent être marqués avec et SerializableAttribute implémentent l’interface ISerializable comme n’importe quel autre type d’objet. Leur état d’objet est capturé et conservé dans le flux.
Lorsque ces types sont utilisés via System.Runtime.Remoting, l’infrastructure de communication à distance fournit un substitut qui préempte la sérialisation classique et sérialise à la place un proxy vers le MarshalByRefObject. Un substitut est une assistance qui sait sérialiser et désérialiser des objets d’un type particulier. Le proxy, invisible pour l’utilisateur dans la plupart des cas, sera de type ObjRef.
En tant que modèle de conception général, il serait inhabituel qu’une classe soit à la fois marquée avec l’attribut sérialisable et étendre MarshalByRefObject. Les développeurs doivent réfléchir soigneusement aux scénarios possibles de sérialisation et de communication à distance lors de la combinaison de ces deux caractéristiques. Un exemple où cela peut s’appliquer est avec un MemoryStream. Alors que la classe de base de MemoryStream (Stream) s’étend à partir de MarshalByRefObject, il est possible de capturer l’état d’un MemoryStream et de le restaurer à volonté. Il peut donc être utile de sérialiser l’état de ce flux dans une base de données et de le restaurer ultérieurement. Toutefois, lorsqu’il est utilisé par le biais de la communication à distance, un objet de ce type est proxié.
Pour plus d’informations sur la sérialisation des classes qui étendent MarshalByRefObject, consultez RemotingSurrogateSelector. Pour plus d’informations sur l’implémentation ISerializablede , consultez Sérialisation personnalisée.
Notes
Cette interface ne s’applique pas à la sérialisation JSON à l’aide de System.Text.Json.
Notes pour les responsables de l’implémentation
Implémentez cette interface pour permettre à un objet de participer à sa propre sérialisation et désérialisation.
Méthodes
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
Obsolète.
Remplit SerializationInfo avec les données nécessaires pour sérialiser l'objet cible. |