CryptoStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Méthode
Définition
Important
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Débute une opération d'écriture asynchrone. (Utilisez WriteAsync à la place.)
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Paramètres
- buffer
- Byte[]
Mémoire tampon dont sont issues les données à écrire.
- offset
- Int32
Dans buffer
, décalage d'octet à partir duquel l'écriture doit commencer.
- count
- Int32
Nombre maximal d'octets à écrire.
- callback
- AsyncCallback
Rappel asynchrone facultatif, à appeler quand l'écriture est terminée.
- state
- Object
Objet fourni par l'utilisateur qui distingue cette requête d'écriture asynchrone des autres requêtes.
Retours
Élément IAsyncResult
représentant l'écriture asynchrone, qui peut être encore en attente.
Exceptions
Tentative d’écriture asynchrone au-delà de la fin du flux, ou une erreur disque s’est produite.
Un ou plusieurs arguments ne sont pas valides.
Des méthodes ont été appelées après la fermeture du flux.
L’implémentation du Stream
en cours ne prend pas en charge l’opération d’écriture.
Remarques
Dans .NET Framework 4 et les versions antérieures, on doit utiliser des méthodes telles que BeginWrite et EndWrite pour implémenter les opérations d'E/S asynchrones. Ces méthodes sont toujours disponibles dans les versions actuelles pour prendre en charge le code hérité ; Toutefois, les nouvelles méthodes asynchrones, telles que ReadAsync, WriteAsync, CopyToAsyncet FlushAsync, vous aident à implémenter plus facilement des opérations d’E/S asynchrones.
Passez le IAsyncResult
retourné par la méthode actuelle à pour EndWrite vous assurer que l’écriture se termine et libère les ressources de manière appropriée.
EndWrite doit être appelé une fois pour chaque appel à BeginWrite. Pour ce faire, utilisez le même code que celui qui a appelé BeginWrite
ou dans un rappel passé à BeginWrite
. Si une erreur se produit lors d’une écriture asynchrone, une exception ne sera pas levée tant que n’est EndWrite
pas appelé avec le IAsyncResult
retourné par cette méthode.
Si un flux est accessible en écriture, l’écriture à la fin du flux le développe.
La position actuelle dans le flux est mise à jour lorsque vous émettez la lecture ou l’écriture asynchrone, et non lorsque l’opération d’E/S se termine. Plusieurs demandes asynchrones simultanées rendent l’ordre d’achèvement de la demande incertain.
Utilisez la CanWrite propriété pour déterminer si l’instance actuelle prend en charge l’écriture.
Si un flux est fermé ou si vous passez un argument non valide, des exceptions sont levées immédiatement à partir de BeginWrite
. Les erreurs qui se produisent lors d’une demande d’écriture asynchrone, telles qu’une défaillance de disque pendant la demande d’E/S, se produisent sur le thread du pool de threads et lèvent des exceptions lors de l’appel EndWrite
de .