ResourcePermissionBase Classe
Définition
Important
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Attention
Code Access Security is not supported or honored by the runtime.
Permet de contrôler les autorisations de sécurité d'accès du code.
public ref class ResourcePermissionBase abstract : System::Security::CodeAccessPermission, System::Security::Permissions::IUnrestrictedPermission
public abstract class ResourcePermissionBase : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public abstract class ResourcePermissionBase : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
[System.Serializable]
public abstract class ResourcePermissionBase : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
type ResourcePermissionBase = class
inherit CodeAccessPermission
interface IUnrestrictedPermission
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type ResourcePermissionBase = class
inherit CodeAccessPermission
interface IUnrestrictedPermission
[<System.Serializable>]
type ResourcePermissionBase = class
inherit CodeAccessPermission
interface IUnrestrictedPermission
Public MustInherit Class ResourcePermissionBase
Inherits CodeAccessPermission
Implements IUnrestrictedPermission
- Héritage
- Dérivé
- Attributs
- Implémente
Exemples
L’exemple suivant hérite de la ResourcePermissionBase classe. 4 types de constructeurs sont implémentés. L’exemple fournit également une implémentation d’une classe appelée MailslotPermissionEntry
. La PermissionAccessType propriété est ensuite définie en privé sur le type de MailslotPermissionEntry
. La TagNames propriété est définie en privé sur « Name » et « Machine ».
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Security::Permissions;
using namespace System::Collections;
[Flags]
public enum class MailslotPermissionAccess
{
None = 0,
Send = 1 << 1,
Receive = 1 << 2 | MailslotPermissionAccess::Send
};
[Serializable]
public ref class MailslotPermissionEntry
{
private:
String^ name;
String^ machineName;
MailslotPermissionAccess permissionAccess;
internal:
MailslotPermissionEntry( ResourcePermissionBaseEntry^ baseEntry )
{
this->permissionAccess = (MailslotPermissionAccess)baseEntry->PermissionAccess;
this->name = baseEntry->PermissionAccessPath[ 0 ]->ToString();
this->machineName = baseEntry->PermissionAccessPath[ 1 ]->ToString();
}
ResourcePermissionBaseEntry^ GetBaseEntry()
{
array<String^>^newStrings = {this->Name,this->MachineName};
ResourcePermissionBaseEntry^ baseEntry = gcnew ResourcePermissionBaseEntry( (int)(this->PermissionAccess),newStrings );
return baseEntry;
}
public:
MailslotPermissionEntry( MailslotPermissionAccess permissionAccess, String^ name, String^ machineName )
{
this->permissionAccess = permissionAccess;
this->name = name;
this->machineName = machineName;
}
property String^ Name
{
String^ get()
{
return this->name;
}
}
property String^ MachineName
{
String^ get()
{
return this->machineName;
}
}
property MailslotPermissionAccess PermissionAccess
{
MailslotPermissionAccess get()
{
return this->permissionAccess;
}
}
};
[Serializable]
public ref class MailslotPermission: public ResourcePermissionBase
{
private:
ArrayList^ innerCollection;
void SetNames()
{
this->PermissionAccessType = MailslotPermissionAccess::typeid;
array<String^>^newStrings = {"Name","Machine"};
this->TagNames = newStrings;
}
internal:
void AddPermissionAccess( MailslotPermissionEntry^ entry )
{
ResourcePermissionBase::AddPermissionAccess( entry->GetBaseEntry() );
}
void Clear()
{
ResourcePermissionBase::Clear();
}
void RemovePermissionAccess( MailslotPermissionEntry^ entry )
{
ResourcePermissionBase::RemovePermissionAccess( entry->GetBaseEntry() );
}
public:
MailslotPermission()
{
SetNames();
}
MailslotPermission( PermissionState state )
: ResourcePermissionBase( state )
{
SetNames();
}
MailslotPermission( MailslotPermissionAccess permissionAccess, String^ name, String^ machineName )
{
SetNames();
this->AddPermissionAccess( gcnew MailslotPermissionEntry( permissionAccess,name,machineName ) );
}
MailslotPermission( array<MailslotPermissionEntry^>^permissionAccessEntries )
{
SetNames();
if ( permissionAccessEntries == nullptr )
throw gcnew ArgumentNullException( "permissionAccessEntries" );
for ( int index = 0; index < permissionAccessEntries->Length; ++index )
this->AddPermissionAccess( permissionAccessEntries[ index ] );
}
property ArrayList^ PermissionEntries
{
ArrayList^ get()
{
if ( this->innerCollection == nullptr )
this->innerCollection = gcnew ArrayList;
this->innerCollection->InsertRange( 0, safe_cast<ICollection^>(ResourcePermissionBase::GetPermissionEntries()) );
return this->innerCollection;
}
}
};
using System;
using System.Security.Permissions;
using System.Collections;
[Serializable()]
public class MailslotPermission: ResourcePermissionBase
{
private ArrayList innerCollection;
public MailslotPermission()
{
SetNames();
}
public MailslotPermission(PermissionState state):base(state)
{
SetNames();
}
public MailslotPermission(MailslotPermissionAccess permissionAccess, string name, string machineName)
{
SetNames();
this.AddPermissionAccess(new MailslotPermissionEntry(permissionAccess, name, machineName));
}
public MailslotPermission(MailslotPermissionEntry[] permissionAccessEntries)
{
SetNames();
if (permissionAccessEntries == null)
throw new ArgumentNullException("permissionAccessEntries");
for (int index = 0; index < permissionAccessEntries.Length; ++index)
this.AddPermissionAccess(permissionAccessEntries[index]);
}
public ArrayList PermissionEntries
{
get
{
if (this.innerCollection == null)
this.innerCollection = new ArrayList();
this.innerCollection.InsertRange(0,base.GetPermissionEntries());
return this.innerCollection;
}
}
internal void AddPermissionAccess(MailslotPermissionEntry entry)
{
base.AddPermissionAccess(entry.GetBaseEntry());
}
internal new void Clear()
{
base.Clear();
}
internal void RemovePermissionAccess(MailslotPermissionEntry entry)
{
base.RemovePermissionAccess(entry.GetBaseEntry());
}
private void SetNames()
{
this.PermissionAccessType = typeof(MailslotPermissionAccess);
this.TagNames = new string[]{"Name","Machine"};
}
}
[Flags]
public enum MailslotPermissionAccess
{
None = 0,
Send = 1 << 1,
Receive = 1 << 2 | Send,
}
[Serializable()]
public class MailslotPermissionEntry
{
private string name;
private string machineName;
private MailslotPermissionAccess permissionAccess;
public MailslotPermissionEntry(MailslotPermissionAccess permissionAccess, string name, string machineName)
{
this.permissionAccess = permissionAccess;
this.name = name;
this.machineName = machineName;
}
internal MailslotPermissionEntry(ResourcePermissionBaseEntry baseEntry)
{
this.permissionAccess = (MailslotPermissionAccess)baseEntry.PermissionAccess;
this.name = baseEntry.PermissionAccessPath[0];
this.machineName = baseEntry.PermissionAccessPath[1];
}
public string Name
{
get
{
return this.name;
}
}
public string MachineName
{
get
{
return this.machineName;
}
}
public MailslotPermissionAccess PermissionAccess
{
get
{
return this.permissionAccess;
}
}
internal ResourcePermissionBaseEntry GetBaseEntry()
{
ResourcePermissionBaseEntry baseEntry = new ResourcePermissionBaseEntry((int)this.PermissionAccess, new string[] {this.Name,this.MachineName});
return baseEntry;
}
}
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Collections
<Serializable()> Public Class MailslotPermission
Inherits ResourcePermissionBase
Private innerCollection As ArrayList
Public Sub New()
SetNames()
End Sub
Public Sub New(ByVal state As PermissionState)
MyBase.New(state)
SetNames()
End Sub
Public Sub New(ByVal permissionAccess As MailslotPermissionAccess, ByVal name As String, ByVal machineName1 As String)
SetNames()
Me.AddPermissionAccess(New MailslotPermissionEntry(permissionAccess, name, machineName1))
End Sub
Public Sub New(ByVal permissionAccessEntries() As MailslotPermissionEntry)
SetNames()
If permissionAccessEntries Is Nothing Then
Throw New ArgumentNullException("permissionAccessEntries")
End If
Dim index As Integer
While index < permissionAccessEntries.Length
Me.AddPermissionAccess(permissionAccessEntries(index))
End While
End Sub
Public ReadOnly Property PermissionEntries() As ArrayList
Get
If Me.innerCollection Is Nothing Then
Me.innerCollection = New ArrayList()
End If
Me.innerCollection.InsertRange(0, MyBase.GetPermissionEntries())
Return Me.innerCollection
End Get
End Property
Friend Overloads Sub AddPermissionAccess(ByVal entry As MailslotPermissionEntry)
MyBase.AddPermissionAccess(entry.GetBaseEntry())
End Sub
Friend Shadows Sub Clear()
MyBase.Clear()
End Sub
Friend Overloads Sub RemovePermissionAccess(ByVal entry As MailslotPermissionEntry)
MyBase.RemovePermissionAccess(entry.GetBaseEntry())
End Sub
Private Sub SetNames()
Me.PermissionAccessType = GetType(MailslotPermissionAccess)
Me.TagNames = New String() {"Name", "Machine"}
End Sub
End Class
<Flags()> Public Enum MailslotPermissionAccess
None = 0
Send = 2
Receive = 4 Or Send
End Enum 'MailslotPermissionAccess
<Serializable()> Public Class MailslotPermissionEntry
Private nameVar As String
Private machineNameVar As String
Private permissionAccessVar As MailslotPermissionAccess
Public Sub New(ByVal permissionAccess As MailslotPermissionAccess, ByVal name As String, ByVal machineName1 As String)
Me.permissionAccessVar = permissionAccess
Me.nameVar = name
Me.machineNameVar = machineName1
End Sub
Friend Sub New(ByVal baseEntry As ResourcePermissionBaseEntry)
Me.permissionAccessVar = CType(baseEntry.PermissionAccess, MailslotPermissionAccess)
Me.nameVar = baseEntry.PermissionAccessPath(0)
Me.machineNameVar = baseEntry.PermissionAccessPath(1)
End Sub
Public ReadOnly Property Name() As String
Get
Return Me.nameVar
End Get
End Property
Public ReadOnly Property MachineName() As String
Get
Return Me.machineNameVar
End Get
End Property
Public ReadOnly Property PermissionAccess() As MailslotPermissionAccess
Get
Return Me.permissionAccessVar
End Get
End Property
Friend Function GetBaseEntry() As ResourcePermissionBaseEntry
Dim baseEntry As New ResourcePermissionBaseEntry(CInt(Me.PermissionAccess), New String() {Me.Name, Me.MachineName})
Return baseEntry
End Function 'GetBaseEntry
End Class
Remarques
Attention
La sécurité de l’accès au code (CAS) a été déconseillée dans toutes les versions de .NET Framework et .NET. Les versions récentes de .NET ne respectent pas les annotations CAS et produisent des erreurs si les API associées au cas sont utilisées. Les développeurs doivent rechercher d’autres moyens d’accomplir des tâches de sécurité.
Notes
La ResourcePermissionBase classe compare les chaînes à l’aide de règles de tri ordinales et ignore le cas des chaînes comparées.
Notes pour les responsables de l’implémentation
Lorsque vous héritez de ResourcePermissionBase, vous devez fournir au moins trois constructeurs, définir deux propriétés et fournir une troisième propriété. Les constructeurs requis sont : un constructeur sans paramètre, un constructeur qui prend un PermissionState paramètre et autant que nécessaire qui accepte des valeurs pour les propriétés. Les propriétés qui doivent être définies sont PermissionAccessType et TagNames. La troisième propriété nécessaire est une propriété qui retourne les entrées d’autorisation. Pour obtenir un exemple d’implémentation de cette classe, consultez PerformanceCounterPermission. Dans PerformanceCounterPermission, la TagNames propriété est définie en privé sur « Machine » et « Category », la PermissionAccessType propriété est définie en privé sur le type de PerformanceCounterPermissionAccess, et la PermissionEntries propriété retourne les entrées d’autorisation.
Constructeurs
ResourcePermissionBase() |
Initialise une nouvelle instance de la classe ResourcePermissionBase. |
ResourcePermissionBase(PermissionState) |
Initialise une nouvelle instance de la classe ResourcePermissionBase avec le niveau d'accès aux ressources spécifié à la création. |
Champs
Any |
Spécifie le caractère à utiliser pour représenter n'importe quel caractère générique. |
Local |
Spécifie le caractère à utiliser pour représenter une référence locale. |
Propriétés
PermissionAccessType |
Obtient ou définit une valeur d'énumération décrivant les types d'accès que vous donnez à la ressource. |
TagNames |
Obtient ou définit un tableau de chaînes identifiant la ressource que vous protégez. |
Méthodes
AddPermissionAccess(ResourcePermissionBaseEntry) |
Ajoute une entrée à l'autorisation. |
Assert() |
Déclare que le code appelant peut accéder à la ressource protégée par une demande d’autorisation via le code qui appelle cette méthode, même si les appelants situés plus haut dans la pile n’ont pas reçu l’autorisation d’accéder à la ressource. L’utilisation de Assert() peut créer des problèmes de sécurité. (Hérité de CodeAccessPermission) |
Clear() |
Supprime les entrées ajoutées à l'autorisation. |
Copy() |
Crée et retourne une copie identique de l'objet d'autorisation en cours. |
Demand() |
Force un SecurityException au moment de l’exécution si tous les appelants figurant plus haut dans la pile des appels ne disposent pas des autorisations spécifiées par l’instance actuelle. (Hérité de CodeAccessPermission) |
Deny() |
Obsolète.
Obsolète.
Empêche les appelants plus hauts dans la pile des appels d’utiliser le code qui appelle cette méthode pour accéder à la ressource spécifiée par l’instance actuelle. (Hérité de CodeAccessPermission) |
Equals(Object) |
Détermine si l'objet CodeAccessPermission spécifié est égal à CodeAccessPermission en cours. (Hérité de CodeAccessPermission) |
FromXml(SecurityElement) |
Reconstruit un objet de sécurité avec un état spécifié à partir d’un encodage XML. |
GetHashCode() |
Obtient un code de hachage pour l’objet CodeAccessPermission qui peut être utilisé dans des structures de données et des algorithmes de hachage, comme une table de hachage. (Hérité de CodeAccessPermission) |
GetPermissionEntries() |
Retourne un tableau des objets ResourcePermissionBaseEntry ajoutés à cette autorisation. |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
Intersect(IPermission) |
Crée et retourne un objet d'autorisation qui est l'intersection entre l'objet d'autorisation en cours et un objet d'autorisation cible. |
IsSubsetOf(IPermission) |
Détermine si l'objet d'autorisation en cours est un sous-ensemble de l'autorisation spécifiée. |
IsUnrestricted() |
Obtient une valeur indiquant si l'autorisation est sans restriction. |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
PermitOnly() |
Empêche les appelants plus hauts dans la pile des appels d’utiliser le code qui appelle cette méthode pour accéder à toutes les ressources à l’exception de la ressource spécifiée par l’instance actuelle. (Hérité de CodeAccessPermission) |
RemovePermissionAccess(ResourcePermissionBaseEntry) |
Supprime une entrée de l'autorisation. |
ToString() |
Crée et retourne une chaîne représentant l’objet d’autorisation actuel. (Hérité de CodeAccessPermission) |
ToXml() |
Crée et retourne un codage XML de l'objet de sécurité et de son état actuel. |
Union(IPermission) |
Crée un objet d'autorisation qui combine l'objet d'autorisation en cours et l'objet d'autorisation cible. |