PermissionSet.Union(PermissionSet) Méthode
Définition
Important
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Crée un PermissionSet qui est l’union du PermissionSet actuel et du PermissionSet spécifié.
public:
System::Security::PermissionSet ^ Union(System::Security::PermissionSet ^ other);
public:
virtual System::Security::PermissionSet ^ Union(System::Security::PermissionSet ^ other);
public System.Security.PermissionSet? Union (System.Security.PermissionSet? other);
public virtual System.Security.PermissionSet Union (System.Security.PermissionSet other);
public System.Security.PermissionSet Union (System.Security.PermissionSet other);
member this.Union : System.Security.PermissionSet -> System.Security.PermissionSet
abstract member Union : System.Security.PermissionSet -> System.Security.PermissionSet
override this.Union : System.Security.PermissionSet -> System.Security.PermissionSet
Public Function Union (other As PermissionSet) As PermissionSet
Public Overridable Function Union (other As PermissionSet) As PermissionSet
Paramètres
- other
- PermissionSet
Autorisation définie pour former l’union avec le PermissionSet actuel.
Retours
Nouveau jeu d’autorisations qui représente l’union entre le PermissionSet actuel et le PermissionSet spécifié.
Exemples
L’exemple de code suivant montre l’utilisation de la Union méthode . Cet exemple de code fait partie d’un exemple plus grand fourni pour la PermissionSet classe .
// Display the union of two permission sets.
PermissionSet^ ps5 = ps3->Union( ps4 );
Console::WriteLine( "The union of permission set 3 and permission set 4 = {0}", ps5 );
// Display the union of two permission sets.
PermissionSet ps5 = ps3.Union(ps4);
Console.WriteLine("The union of permission set 3 and permission set 4 = "
+ ps5.ToString());
' Display the union of two permission sets.
Dim ps5 As PermissionSet = ps3.Union(ps4)
Console.WriteLine("The union of permission set 3 and permission set 4 = " & ps5.ToString())
Remarques
Le résultat d’un appel à Union est un PermissionSet qui représente toutes les opérations représentées par le actuel PermissionSet ainsi que toutes les opérations représentées par le spécifié PermissionSet. Si l’un des ensembles est Unrestricted
, l’union l’est Unrestricted
également.