SequencePosition.Equals Méthode
Définition
Important
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Surcharges
Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si l’instance actuelle est égale à un autre objet. |
Equals(SequencePosition) |
Indique si l’instance actuelle est égale à un autre SequencePosition. |
Equals(Object)
Retourne une valeur qui indique si l’instance actuelle est égale à un autre objet.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Paramètres
- obj
- Object
Objet à comparer à l’instance actuelle.
Retours
true
si obj
est de type SequencePosition et s’il est égal à l’instance actuelle ; sinon, false
.
Remarques
L’égalité ne garantit pas que les deux instances pointent vers le même emplacement dans un ReadOnlySequence<T>.
S’applique à
Equals(SequencePosition)
Indique si l’instance actuelle est égale à un autre SequencePosition.
public:
virtual bool Equals(SequencePosition other);
public bool Equals (SequencePosition other);
override this.Equals : SequencePosition -> bool
Public Function Equals (other As SequencePosition) As Boolean
Paramètres
- other
- SequencePosition
Position de séquence à comparer à l’instance actuelle.
Retours
true
si les deux instances sont égales ; sinon, false
.
Implémente
Remarques
L’égalité ne garantit pas que les deux instances pointent vers le même emplacement dans un ReadOnlySequence<T>.