PromptBuilder.AppendAudio Méthode
Définition
Important
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Ajoute un fichier audio spécifié à un objet PromptBuilder.
Surcharges
AppendAudio(String) |
Ajoute le fichier audio spécifié au PromptBuilder. |
AppendAudio(Uri) |
Ajoute le fichier audio à l'URI spécifié dans le PromptBuilder. |
AppendAudio(Uri, String) |
Ajoute le fichier audio et le texte de remplacement spécifiés au PromptBuilder. |
AppendAudio(String)
Ajoute le fichier audio spécifié au PromptBuilder.
public:
void AppendAudio(System::String ^ path);
public void AppendAudio (string path);
member this.AppendAudio : string -> unit
Public Sub AppendAudio (path As String)
Paramètres
- path
- String
Chemin d’accès qualifié complet du fichier audio.
S’applique à
AppendAudio(Uri)
Ajoute le fichier audio à l'URI spécifié dans le PromptBuilder.
public:
void AppendAudio(Uri ^ audioFile);
public void AppendAudio (Uri audioFile);
member this.AppendAudio : Uri -> unit
Public Sub AppendAudio (audioFile As Uri)
Paramètres
- audioFile
- Uri
URI du fichier audio.
Exemples
L’exemple suivant initialise une nouvelle instance de la PromptBuilder classe, puis lui ajoute du texte, suivi d’un fichier audio.
using System.Speech.PromptBuilder;
public void SimpleConcatenation()
{
// Add a prompt fragment from a .wav file.
PromptBuilder builder = new PromptBuilder ();
builder.AppendText("How are you today?");
builder.AppendAudio(new Uri ("http://www.speech.microsoft.com/ding.wav"));
}
Le balisage suivant montre le balisage SSML équivalent.
<speak xmlns="http://www.w3.org/2001/10/synthesis"
xmlns:ms="http://www.microsoft.com/speech/synthesis" xml:lang="en">
How are you today?
<audio src="http://www.speech.microsoft.com/ding.wav" />
</speak>
S’applique à
AppendAudio(Uri, String)
Ajoute le fichier audio et le texte de remplacement spécifiés au PromptBuilder.
public:
void AppendAudio(Uri ^ audioFile, System::String ^ alternateText);
public void AppendAudio (Uri audioFile, string alternateText);
member this.AppendAudio : Uri * string -> unit
Public Sub AppendAudio (audioFile As Uri, alternateText As String)
Paramètres
- audioFile
- Uri
URI du fichier audio.
- alternateText
- String
Chaîne contenant du texte de remplacement représentant l'audio.
Exemples
L’exemple suivant ajoute un fichier audio à une PromptBuilder instance et spécifie le texte à prononcer si le fichier audio ne peut pas être lu.
using System.Speech.PromptBuilder;
public void SimpleConcatenation()
{
// Concatenate a prompt fragment from a .wav file.
PromptBuilder builder = new PromptBuilder ();
builder.AppendAudio(new Uri ("C:\\OnHold.wav"), "Your call will be answered in the order it was received");
}
Le balisage suivant montre le balisage SSML équivalent.
<speak xmlns="http://www.w3.org/2001/10/synthesis"
xmlns:ms="http://www.microsoft.com/speech/synthesis" xml:lang="en">
<audio src="C:\OnHold.wav"> Your call will be answered in the order it was received. </audio>
</speak>
Remarques
Le moteur de synthèse vocale prononcera le texte de remplacement si le fichier audio ne peut pas être lu.