UnicodeEncoding.GetChars Méthode
Définition
Important
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Décode une séquence d'octets en un jeu de caractères.
Surcharges
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) |
Décode une séquence d'octets commençant au pointeur d'octet spécifié en un jeu de caractères qui sera stocké à partir du pointeur de caractère spécifié. |
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) |
Décode une séquence d'octets du tableau d'octets spécifié dans le tableau de caractères spécifié. |
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)
- Source:
- UnicodeEncoding.cs
- Source:
- UnicodeEncoding.cs
- Source:
- UnicodeEncoding.cs
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Décode une séquence d'octets commençant au pointeur d'octet spécifié en un jeu de caractères qui sera stocké à partir du pointeur de caractère spécifié.
public:
override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
Paramètres
- bytes
- Byte*
Pointeur du premier octet à décoder.
- byteCount
- Int32
Nombre d'octets à décoder.
- chars
- Char*
Pointeur de l'emplacement où commencer l'écriture du jeu de caractères obtenu.
- charCount
- Int32
Nombre maximal de caractères à écrire.
Retours
Nombre réel de caractères écrits à l'emplacement indiqué par le paramètre chars
.
- Attributs
Exceptions
byteCount
ou charCount
est inférieur à zéro.
La détection d’erreurs est activée et bytes
contient une séquence d’octets non valide.
- ou -
charCount
est inférieur au nombre de caractères obtenus.
Un secours s’est produit (pour plus d’informations, consultez Codage de caractères dans .NET)
-et-
DecoderFallback a la valeur DecoderExceptionFallback.
Remarques
Pour calculer la taille exacte du tableau qui GetChars nécessite de stocker les caractères résultants, l’application utilise GetCharCount. Pour calculer la taille maximale du tableau, l’application doit utiliser GetMaxCharCount. La GetCharCount méthode alloue généralement moins de mémoire, tandis que la GetMaxCharCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.
Avec la détection d’erreur, une séquence non valide entraîne la levée d’un ArgumentException. Sans détection d’erreur, les séquences non valides sont ignorées et aucune exception n’est levée.
Si la plage d’octets à décoder inclut la marque d’ordre d’octet (BOM) et que le tableau d’octets a été retourné par une méthode de type non compatible boM, le caractère U+FFFE est inclus dans le tableau de caractères retourné par cette méthode. Vous pouvez le supprimer en appelant la String.TrimStart méthode .
Les données à convertir, telles que les données lues à partir d’un flux, peuvent être disponibles uniquement dans des blocs séquentiels. Dans ce cas, ou si la quantité de données est telle qu’elle doit être divisée en blocs plus petits, l’application doit utiliser l’objet Decoder ou Encoder fourni par la GetDecoder méthode ou GetEncoder , respectivement.
Voir aussi
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)
S’applique à
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)
- Source:
- UnicodeEncoding.cs
- Source:
- UnicodeEncoding.cs
- Source:
- UnicodeEncoding.cs
Décode une séquence d'octets du tableau d'octets spécifié dans le tableau de caractères spécifié.
public:
override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer
Paramètres
- bytes
- Byte[]
Tableau d'octets contenant la séquence d'octets à décoder.
- byteIndex
- Int32
Index du premier octet à décoder.
- byteCount
- Int32
Nombre d'octets à décoder.
- chars
- Char[]
Tableau de caractères destiné à contenir le jeu de caractères obtenu.
- charIndex
- Int32
Index auquel commencer l'écriture du jeu de caractères obtenu.
Retours
Nombre réel de caractères écrits dans chars
.
Exceptions
byteIndex
, byteCount
ou charIndex
est inférieur à zéro.
- ou -
byteindex
et byteCount
ne désignent pas une plage valide dans bytes
.
- ou -
charIndex
n'est pas un index valide dans chars
.
La détection d’erreurs est activée et bytes
contient une séquence d’octets non valide.
- ou -
chars
ne possède pas une capacité suffisante entre charIndex
et la fin du tableau pour prendre en charge les caractères obtenus.
Un secours s’est produit (pour plus d’informations, consultez Codage de caractères dans .NET)
-et-
DecoderFallback a la valeur DecoderExceptionFallback.
Exemples
L’exemple suivant montre comment utiliser la GetChars méthode pour décoder une plage d’éléments dans un tableau d’octets et stocker le résultat dans un tableau de caractères.
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Char>^chars;
array<Byte>^bytes = {85,0,110,0,105,0,99,0,111,0,100,0,101,0};
UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
int charCount = Unicode->GetCharCount( bytes, 2, 8 );
chars = gcnew array<Char>(charCount);
int charsDecodedCount = Unicode->GetChars( bytes, 2, 8, chars, 0 );
Console::WriteLine( "{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount );
Console::Write( "Decoded chars: " );
IEnumerator^ myEnum = chars->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Char c = safe_cast<Char>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", c.ToString() );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
class UnicodeEncodingExample {
public static void Main() {
Char[] chars;
Byte[] bytes = new Byte[] {
85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0
};
UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
int charCount = Unicode.GetCharCount(bytes, 2, 8);
chars = new Char[charCount];
int charsDecodedCount = Unicode.GetChars(bytes, 2, 8, chars, 0);
Console.WriteLine(
"{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount
);
Console.Write("Decoded chars: ");
foreach (Char c in chars) {
Console.Write("[{0}]", c);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Class UnicodeEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim chars() As Char
Dim bytes() As Byte = {85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0}
Dim uni As New UnicodeEncoding()
Dim charCount As Integer = uni.GetCharCount(bytes, 2, 8)
chars = New Char(charCount - 1) {}
Dim charsDecodedCount As Integer = uni.GetChars(bytes, 2, 8, chars, 0)
Console.WriteLine("{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount)
Console.Write("Decoded chars: ")
Dim c As Char
For Each c In chars
Console.Write("[{0}]", c)
Next c
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Remarques
Pour calculer la taille exacte du tableau requise par GetChars pour stocker les caractères résultants, l’application utilise GetCharCount. Pour calculer la taille maximale du tableau, l’application doit utiliser GetMaxCharCount. La GetCharCount méthode alloue généralement moins de mémoire, tandis que la GetMaxCharCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.
Avec la détection d’erreur, une séquence non valide entraîne la levée d’un ArgumentException. Sans détection d’erreur, les séquences non valides sont ignorées et aucune exception n’est levée.
Si la plage d’octets à décoder inclut la marque d’ordre d’octet (BOM) et que le tableau d’octets a été retourné par une méthode de type non compatible boM, le caractère U+FFFE est inclus dans le tableau de caractères retourné par cette méthode. Vous pouvez le supprimer en appelant la String.TrimStart méthode .
Les données à convertir, telles que les données lues à partir d’un flux, peuvent être disponibles uniquement dans des blocs séquentiels. Dans ce cas, ou si la quantité de données est telle qu’elle doit être divisée en blocs plus petits, l’application doit utiliser le Decoder ou Encoder fourni par la GetDecoder méthode ou la GetEncoder méthode, respectivement.
Voir aussi
- GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- GetMaxCharCount(Int32)
- GetDecoder()
- GetString(Byte[], Int32, Int32)