UTF32Encoding Constructeurs
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de la classe UTF32Encoding.
Surcharges
UTF32Encoding() |
Initialise une nouvelle instance de la classe UTF32Encoding. |
UTF32Encoding(Boolean, Boolean) |
Initialise une nouvelle instance de la classe UTF32Encoding. Les paramètres indiquent s'il faut utiliser l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids fort (big-endian) et si la méthode GetPreamble() retourne une marque d'ordre d'octet Unicode. |
UTF32Encoding(Boolean, Boolean, Boolean) |
Initialise une nouvelle instance de la classe UTF32Encoding. Les paramètres indiquent s'il faut utiliser l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids fort (big-endian), fournir une marque d'ordre d'octet Unicode et lever une exception en cas de détection d'un encodage non valide. |
UTF32Encoding()
- Source:
- UTF32Encoding.cs
- Source:
- UTF32Encoding.cs
- Source:
- UTF32Encoding.cs
Initialise une nouvelle instance de la classe UTF32Encoding.
public:
UTF32Encoding();
public UTF32Encoding ();
Public Sub New ()
Exemples
L’exemple suivant récupère et affiche la marque d’ordre d’octet pour différentes UTF32Encoding instances.
using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
// Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
UTF32Encoding ^ u32LeNone = gcnew UTF32Encoding;
UTF32Encoding ^ u32BeNone = gcnew UTF32Encoding( true,false );
UTF32Encoding ^ u32LeBom = gcnew UTF32Encoding( false,true );
UTF32Encoding ^ u32BeBom = gcnew UTF32Encoding( true,true );
// Display the preamble for each instance.
PrintHexBytes( u32LeNone->GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32BeNone->GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32LeBom->GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32BeBom->GetPreamble() );
}
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
Console::WriteLine( "<none>" );
else
{
for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
Console::WriteLine();
}
}
/*
This example displays the following output:
FF FE 00 00
<none>
FF FE 00 00
00 00 FE FF
*/
using System;
using System.Text;
public class SamplesUTF32Encoding
{
public static void Main()
{
// Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
UTF32Encoding u32LeNone = new UTF32Encoding();
UTF32Encoding u32BeNone = new UTF32Encoding( true, false );
UTF32Encoding u32LeBom = new UTF32Encoding( false, true );
UTF32Encoding u32BeBom = new UTF32Encoding( true, true );
// Display the preamble for each instance.
PrintHexBytes( u32LeNone.GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32BeNone.GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32LeBom.GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32BeBom.GetPreamble() );
}
public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )
{
if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
{
Console.WriteLine( "<none>" );
}
else {
for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
Console.WriteLine();
}
}
}
/*
This example displays the following output.
FF FE 00 00
<none>
FF FE 00 00
00 00 FE FF
*/
Imports System.Text
Public Class SamplesUTF32Encoding
Public Shared Sub Main()
' Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
Dim u32LeNone As New UTF32Encoding()
Dim u32BeNone As New UTF32Encoding(True, False)
Dim u32LeBom As New UTF32Encoding(False, True)
Dim u32BeBom As New UTF32Encoding(True, True)
' Display the preamble for each instance.
PrintHexBytes(u32LeNone.GetPreamble())
PrintHexBytes(u32BeNone.GetPreamble())
PrintHexBytes(u32LeBom.GetPreamble())
PrintHexBytes(u32BeBom.GetPreamble())
End Sub
Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)
If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
Console.WriteLine("<none>")
Else
Dim i As Integer
For i = 0 To bytes.Length - 1
Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
Next i
Console.WriteLine()
End If
End Sub
End Class
'This example displays the following output:
' FF FE 00 00
' FF FE 00 00
' 00 00 FE FF
Remarques
Ce constructeur crée une instance qui utilise l’ordre d’octets little endian, fournit une marque d’ordre d’octet Unicode et ne lève pas d’exception lorsqu’un encodage non valide est détecté.
Attention
Pour des raisons de sécurité, vous devez activer la détection des erreurs en appelant le UTF32Encoding(Boolean, Boolean, Boolean) constructeur et en définissant son throwOnInvalidCharacters
argument sur true
.
S’applique à
UTF32Encoding(Boolean, Boolean)
- Source:
- UTF32Encoding.cs
- Source:
- UTF32Encoding.cs
- Source:
- UTF32Encoding.cs
Initialise une nouvelle instance de la classe UTF32Encoding. Les paramètres indiquent s'il faut utiliser l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids fort (big-endian) et si la méthode GetPreamble() retourne une marque d'ordre d'octet Unicode.
public:
UTF32Encoding(bool bigEndian, bool byteOrderMark);
public UTF32Encoding (bool bigEndian, bool byteOrderMark);
new System.Text.UTF32Encoding : bool * bool -> System.Text.UTF32Encoding
Public Sub New (bigEndian As Boolean, byteOrderMark As Boolean)
Paramètres
- bigEndian
- Boolean
true
pour utiliser l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids fort (big-endian) (octet le plus significatif en premier) ou false
pour utiliser l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids faible (little-endian) (octet le moins significatif en premier).
- byteOrderMark
- Boolean
true
pour spécifier qu'une marque d'ordre d'octet Unicode est fournie ; sinon, false
.
Exemples
L’exemple suivant récupère et affiche la marque d’ordre d’octet pour différentes UTF32Encoding instances.
using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
// Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
UTF32Encoding ^ u32LeNone = gcnew UTF32Encoding;
UTF32Encoding ^ u32BeNone = gcnew UTF32Encoding( true,false );
UTF32Encoding ^ u32LeBom = gcnew UTF32Encoding( false,true );
UTF32Encoding ^ u32BeBom = gcnew UTF32Encoding( true,true );
// Display the preamble for each instance.
PrintHexBytes( u32LeNone->GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32BeNone->GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32LeBom->GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32BeBom->GetPreamble() );
}
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
Console::WriteLine( "<none>" );
else
{
for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
Console::WriteLine();
}
}
/*
This example displays the following output:
FF FE 00 00
<none>
FF FE 00 00
00 00 FE FF
*/
using System;
using System.Text;
public class SamplesUTF32Encoding
{
public static void Main()
{
// Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
UTF32Encoding u32LeNone = new UTF32Encoding();
UTF32Encoding u32BeNone = new UTF32Encoding( true, false );
UTF32Encoding u32LeBom = new UTF32Encoding( false, true );
UTF32Encoding u32BeBom = new UTF32Encoding( true, true );
// Display the preamble for each instance.
PrintHexBytes( u32LeNone.GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32BeNone.GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32LeBom.GetPreamble() );
PrintHexBytes( u32BeBom.GetPreamble() );
}
public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )
{
if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
{
Console.WriteLine( "<none>" );
}
else {
for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
Console.WriteLine();
}
}
}
/*
This example displays the following output.
FF FE 00 00
<none>
FF FE 00 00
00 00 FE FF
*/
Imports System.Text
Public Class SamplesUTF32Encoding
Public Shared Sub Main()
' Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
Dim u32LeNone As New UTF32Encoding()
Dim u32BeNone As New UTF32Encoding(True, False)
Dim u32LeBom As New UTF32Encoding(False, True)
Dim u32BeBom As New UTF32Encoding(True, True)
' Display the preamble for each instance.
PrintHexBytes(u32LeNone.GetPreamble())
PrintHexBytes(u32BeNone.GetPreamble())
PrintHexBytes(u32LeBom.GetPreamble())
PrintHexBytes(u32BeBom.GetPreamble())
End Sub
Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)
If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
Console.WriteLine("<none>")
Else
Dim i As Integer
For i = 0 To bytes.Length - 1
Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
Next i
Console.WriteLine()
End If
End Sub
End Class
'This example displays the following output:
' FF FE 00 00
' FF FE 00 00
' 00 00 FE FF
Remarques
Ce constructeur crée une instance qui ne lève pas d’exception lorsqu’un encodage non valide est détecté.
Attention
Pour des raisons de sécurité, vous devez activer la détection des erreurs en appelant le UTF32Encoding(Boolean, Boolean, Boolean) constructeur et en définissant son throwOnInvalidCharacters
argument sur true
.
Voir aussi
S’applique à
UTF32Encoding(Boolean, Boolean, Boolean)
- Source:
- UTF32Encoding.cs
- Source:
- UTF32Encoding.cs
- Source:
- UTF32Encoding.cs
Initialise une nouvelle instance de la classe UTF32Encoding. Les paramètres indiquent s'il faut utiliser l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids fort (big-endian), fournir une marque d'ordre d'octet Unicode et lever une exception en cas de détection d'un encodage non valide.
public:
UTF32Encoding(bool bigEndian, bool byteOrderMark, bool throwOnInvalidCharacters);
public UTF32Encoding (bool bigEndian, bool byteOrderMark, bool throwOnInvalidCharacters);
new System.Text.UTF32Encoding : bool * bool * bool -> System.Text.UTF32Encoding
Public Sub New (bigEndian As Boolean, byteOrderMark As Boolean, throwOnInvalidCharacters As Boolean)
Paramètres
- bigEndian
- Boolean
true
pour utiliser l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids fort (big-endian) (octet le plus significatif en premier) ou false
pour utiliser l'ordre d'octet avec primauté des octets de poids faible (little-endian) (octet le moins significatif en premier).
- byteOrderMark
- Boolean
true
pour spécifier qu'une marque d'ordre d'octet Unicode est fournie ; sinon, false
.
- throwOnInvalidCharacters
- Boolean
true
pour spécifier qu'une exception doit être levée quand un encodage non valide est détecté ; sinon, false
.
Exemples
L’exemple suivant illustre le comportement de , avec la détection d’erreur UTF32Encodingactivée et sans.
using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintDecodedString( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc );
int main()
{
// Create an instance of UTF32Encoding using little-endian byte order.
// This will be used for encoding.
UTF32Encoding^ u32LE = gcnew UTF32Encoding( false,true );
// Create two instances of UTF32Encoding using big-endian byte order: one with error detection and one without.
// These will be used for decoding.
UTF32Encoding^ u32withED = gcnew UTF32Encoding( true,true,true );
UTF32Encoding^ u32noED = gcnew UTF32Encoding( true,true,false );
// Create byte arrays from the same string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
// Encode the string using little-endian byte order.
array<Byte>^myBytes = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, myBytes, 0 );
// Decode the byte array with error detection.
Console::WriteLine( "Decoding with error detection:" );
PrintDecodedString( myBytes, u32withED );
// Decode the byte array without error detection.
Console::WriteLine( "Decoding without error detection:" );
PrintDecodedString( myBytes, u32noED );
}
// Decode the bytes and display the string.
void PrintDecodedString( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc )
{
try
{
Console::WriteLine( " Decoded string: {0}", enc->GetString( bytes, 0, bytes->Length ) );
}
catch ( System::ArgumentException^ e )
{
Console::WriteLine( e );
}
Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Create a UTF32Encoding object with error detection enabled.
var encExc = new UTF32Encoding(! BitConverter.IsLittleEndian, true, true);
// Create a UTF32Encoding object with error detection disabled.
var encRepl = new UTF32Encoding(! BitConverter.IsLittleEndian, true, false);
// Create a byte arrays from a string, and add an invalid surrogate pair, as follows.
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// an invalid low surrogate (U+01FF)
String s = "za\u0306\u01FD\u03B2";
// Encode the string using little-endian byte order.
int index = encExc.GetByteCount(s);
Byte[] bytes = new Byte[index + 4];
encExc.GetBytes(s, 0, s.Length, bytes, 0);
bytes[index] = 0xFF;
bytes[index + 1] = 0xD8;
bytes[index + 2] = 0xFF;
bytes[index + 3] = 0x01;
// Decode the byte array with error detection.
Console.WriteLine("Decoding with error detection:");
PrintDecodedString(bytes, encExc);
// Decode the byte array without error detection.
Console.WriteLine("Decoding without error detection:");
PrintDecodedString(bytes, encRepl);
}
// Decode the bytes and display the string.
public static void PrintDecodedString(Byte[] bytes, Encoding enc)
{
try {
Console.WriteLine(" Decoded string: {0}", enc.GetString(bytes, 0, bytes.Length));
}
catch (DecoderFallbackException e) {
Console.WriteLine(e.ToString());
}
Console.WriteLine();
}
}
// The example displays the following output:
// Decoding with error detection:
// System.Text.DecoderFallbackException: Unable to translate bytes [FF][D8][FF][01] at index
// 20 from specified code page to Unicode.
// at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)
// at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index
// )
// at System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes)
// at System.Text.UTF32Encoding.GetCharCount(Byte* bytes, Int32 count, DecoderNLS baseDeco
// der)
// at System.Text.UTF32Encoding.GetString(Byte[] bytes, Int32 index, Int32 count)
// at Example.PrintDecodedString(Byte[] bytes, Encoding enc)
//
// Decoding without error detection:
// Decoded string: zăǽβ�
Imports System.Text
Public Module Example
Public Sub Main()
' Create a UTF32Encoding object with error detection enabled.
Dim encExc As New UTF32Encoding(Not BitConverter.IsLittleEndian, True, True)
' Create a UTF32Encoding object with error detection disabled.
Dim encRepl As New UTF32Encoding(Not BitConverter.IsLittleEndian, True, False)
' Create a byte arrays from a string, and add an invalid surrogate pair, as follows.
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
' a high-surrogate value (U+D8FF)
' an invalid low surrogate (U+01FF)
Dim s As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2)
' Encode the string using little-endian byte order.
Dim index As Integer = encExc.GetBytecount(s)
Dim bytes(index + 3) As Byte
encExc.GetBytes(s, 0, s.Length, bytes, 0)
bytes(index) = &hFF
bytes(index + 1) = &hD8
bytes(index + 2) = &hFF
bytes(index + 3) = &h01
' Decode the byte array with error detection.
Console.WriteLine("Decoding with error detection:")
PrintDecodedString(bytes, encExc)
' Decode the byte array without error detection.
Console.WriteLine("Decoding without error detection:")
PrintDecodedString(bytes, encRepl)
End Sub
' Decode the bytes and display the string.
Public Sub PrintDecodedString(bytes() As Byte, enc As Encoding)
Try
Console.WriteLine(" Decoded string: {0}", enc.GetString(bytes, 0, bytes.Length))
Catch e As DecoderFallbackException
Console.WriteLine(e.ToString())
End Try
Console.WriteLine()
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Decoding with error detection:
' System.Text.DecoderFallbackException: Unable to translate bytes [FF][D8][FF][01] at index
' 20 from specified code page to Unicode.
' at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)
' at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index
' )
' at System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes)
' at System.Text.UTF32Encoding.GetCharCount(Byte* bytes, Int32 count, DecoderNLS baseDeco
' der)
' at System.Text.UTF32Encoding.GetString(Byte[] bytes, Int32 index, Int32 count)
' at Example.PrintDecodedString(Byte[] bytes, Encoding enc)
'
' Decoding without error detection:
' Decoded string: zăǽβ�
Remarques
Si throwOnInvalidCharacters
a la valeur true
, une méthode qui détecte une séquence d’octets non valide lève System.ArgumentException. Sinon, la méthode ne lève pas d’exception et la séquence non valide est ignorée.
Attention
Pour des raisons de sécurité, vous devez activer la détection des erreurs en appelant le UTF32Encoding(Boolean, Boolean, Boolean) constructeur et en définissant son throwOnInvalidCharacters
argument sur true
.