ThreadPoolBoundHandle.FreeNativeOverlapped(NativeOverlapped*) Méthode
Définition
Important
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Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Libère la mémoire associée à une structure NativeOverlapped allouée par la méthode AllocateNativeOverlapped.
public:
void FreeNativeOverlapped(System::Threading::NativeOverlapped* overlapped);
[System.CLSCompliant(false)]
public void FreeNativeOverlapped (System.Threading.NativeOverlapped* overlapped);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public void FreeNativeOverlapped (System.Threading.NativeOverlapped* overlapped);
[<System.CLSCompliant(false)>]
member this.FreeNativeOverlapped : nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped> -> unit
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.FreeNativeOverlapped : nativeptr<System.Threading.NativeOverlapped> -> unit
Paramètres
- overlapped
- NativeOverlapped*
Pointeur non managé vers la structure NativeOverlapped à libérer.
- Attributs
Exceptions
overlapped
a la valeur null
.
Cette méthode a été appelée après la suppression de l’objet ThreadPoolBoundHandle.
Remarques
Attention
Vous devez appeler la FreeNativeOverlapped méthode exactement une fois sur chaque NativeOverlapped pointeur non managé alloué à l’aide de la AllocateNativeOverlapped méthode . Si vous n’appelez pas la FreeNativeOverlapped méthode , vous allez fuiter la mémoire. Si vous appelez la FreeNativeOverlapped méthode plusieurs fois sur le même NativeOverlapped pointeur non managé, la mémoire est endommagée.