UInt16.Equals Méthode
Définition
Important
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Retourne une valeur indiquant si cette instance est égale à un objet spécifié ou à UInt16.
Surcharges
Equals(Object) |
Retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié. |
Equals(UInt16) |
Retourne une valeur indiquant si cette instance est égale à une valeur UInt16 spécifiée. |
Equals(Object)
Retourne une valeur indiquant si cette instance équivaut à un objet spécifié.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Paramètres
- obj
- Object
Objet à comparer à cette instance.
Retours
true
si obj
est une instance de UInt16 et est égal à la valeur de cette instance ; sinon, false
.
Exemples
L’exemple suivant illustre la Equals méthode.
UInt16 myVariable1 = 10;
UInt16 myVariable2 = 10;
//Display the declaring type.
Console::WriteLine( "\nType of 'myVariable1' is '{0}' and value is : {1}", myVariable1.GetType(), myVariable1 );
Console::WriteLine( "Type of 'myVariable2' is '{0}' and value is : {1}", myVariable2.GetType(), myVariable2 );
// Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
if ( myVariable1.Equals( myVariable2 ) )
Console::WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are equal" );
else
Console::WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are not equal" );
UInt16 myVariable1 = 10;
UInt16 myVariable2 = 10;
//Display the declaring type.
Console.WriteLine("\nType of 'myVariable1' is '{0}' and" +
" value is :{1}", myVariable1.GetType(), myVariable1);
Console.WriteLine("Type of 'myVariable2' is '{0}' and" +
" value is :{1}", myVariable2.GetType(), myVariable2);
// Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
if (myVariable1.Equals(myVariable2))
Console.WriteLine("\nStructures 'myVariable1' and " +
"'myVariable2' are equal");
else
Console.WriteLine("\nStructures 'myVariable1' and " +
"'myVariable2' are not equal");
let myVariable1 = 10us
let myVariable2 = 10us
//Display the declaring type.
printfn $"\nType of 'myVariable1' is '{myVariable1.GetType()}' and value is :{myVariable1}"
printfn $"Type of 'myVariable2' is '{myVariable2.GetType()}' and value is :{myVariable2}"
// Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
if myVariable1.Equals myVariable2 then
printfn $"\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are equal"
else
printfn $"\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are not equal"
Dim myVariable1 As UInt16 = UInt16.Parse(10)
Dim myVariable2 As UInt16 = UInt16.Parse(10)
' Display the declaring type.
Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Type of 'myVariable1' is '{0}' and" + _
" value is :{1}", myVariable1.GetType().ToString(), myVariable1.ToString())
Console.WriteLine("Type of 'myVariable2' is '{0}' and" + _
" value is :{1}" , myVariable2.GetType().ToString(), myVariable2.ToString())
' Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
If myVariable1.Equals(myVariable2) Then
Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Structures 'myVariable1' and" + _
" 'myVariable2' are equal")
Else
Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Structures 'myVariable1' and" + _
" 'myVariable2' are not equal")
End If
Notes pour les appelants
La résolution de surcharge du compilateur peut tenir compte d’une différence apparente dans le comportement des deux Equals(UInt16) surcharges de méthode. Si une conversion implicite entre l’argument obj
et un UInt16 est défini et que l’argument n’est pas typé comme un Objectcompilateur, les compilateurs effectuent une conversion implicite et appellent la Equals(UInt16) méthode. Sinon, ils appellent la Equals(Object) méthode, qui retourne false
toujours si son obj
argument n’est pas une UInt16 valeur. L’exemple suivant illustre la différence de comportement entre les deux surcharges de méthode. Dans le cas d’une Byte valeur, la première comparaison retourne true
, car le compilateur effectue automatiquement une conversion étendue et appelle la Equals(UInt16) méthode, tandis que la deuxième comparaison retourne false
parce que le compilateur appelle la Equals(Object) méthode.
::code language="csharp » source="~/snippets/csharp/System/UInt16/Equals/equalsoverl.cs » id="Snippet1 »::: :::code language="fsharp » source="~/snippets/fsharp/System/UInt 16/Equals/equalsoverl.fs » id="Snippet1 »::: :::code language="vb » source="~/snippets/visualbasic/VS_Snippets_CLR_System/system.uint16.equals/vb/equalsoverl.vb » id="Snippet1 »:::
S’applique à
Equals(UInt16)
Retourne une valeur indiquant si cette instance est égale à une valeur UInt16 spécifiée.
public:
virtual bool Equals(System::UInt16 obj);
public bool Equals (ushort obj);
override this.Equals : uint16 -> bool
Public Function Equals (obj As UShort) As Boolean
Paramètres
- obj
- UInt16
Entier non signé 16 bits à comparer à cette instance.
Retours
true
si obj
possède la même valeur que cette instance ; sinon, false
.
Implémente
Remarques
Cette méthode implémente l’interface System.IEquatable<T> et effectue légèrement mieux que Equals parce qu’elle n’a pas besoin de convertir le obj
paramètre en objet.
Notes pour les appelants
La résolution de surcharge du compilateur peut tenir compte d’une différence apparente dans le comportement des deux Equals(UInt16) surcharges de méthode. Si une conversion implicite entre l’argument obj
et un UInt16 est défini et que l’argument n’est pas typé comme un Objectcompilateur, les compilateurs effectuent une conversion implicite et appellent la Equals(UInt16) méthode. Sinon, ils appellent la Equals(Object) méthode, qui retourne false
toujours si son obj
argument n’est pas une UInt16 valeur. L’exemple suivant illustre la différence de comportement entre les deux surcharges de méthode. Dans le cas d’une Byte valeur, la première comparaison retourne true
, car le compilateur effectue automatiquement une conversion étendue et appelle la Equals(UInt16) méthode, tandis que la deuxième comparaison retourne false
parce que le compilateur appelle la Equals(Object) méthode.
::code language="csharp » source="~/snippets/csharp/System/UInt16/Equals/equalsoverl.cs » id="Snippet1 »::: :::code language="fsharp » source="~/snippets/fsharp/System/UInt 16/Equals/equalsoverl.fs » id="Snippet1 »::: :::code language="vb » source="~/snippets/visualbasic/VS_Snippets_CLR_System/system.uint16.equals/vb/equalsoverl.vb » id="Snippet1 »:::