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ISessionStateItemCollection.Dirty Propriété

Définition

Obtient ou définit une valeur indiquant si la collection a été marquée comme étant modifiée.

public:
 property bool Dirty { bool get(); void set(bool value); };
public bool Dirty { get; set; }
member this.Dirty : bool with get, set
Public Property Dirty As Boolean

Valeur de propriété

true si le contenu de SessionStateItemCollection a changé ; sinon, false.

Exemples

L’exemple de code suivant montre une implémentation de la Dirty propriété . Pour obtenir un exemple d’implémentation complète de l’interface ISessionStateItemCollection , consultez l’exemple fourni pour la vue d’ensemble de l’interface ISessionStateItemCollection .

private bool pDirty = false;

public bool Dirty
{
  get { return pDirty; }
  set { pDirty = value; }
}
Private pDirty As Boolean = False

Public Property Dirty As Boolean Implements ISessionStateItemCollection.Dirty    
  Get
    Return pDirty
  End Get
  Set
    pDirty = value
  End Set
End Property

Remarques

La Dirty propriété est utilisée par le SessionStateModule pour déterminer si les valeurs d’une ISessionStateItemCollection implémentation ont été modifiées.

Lors de l’implémentation de l’interface ISessionStateItemCollection , vous devez initialiser la Dirty propriété en tant que false et définir la Dirty propriété true sur dans les implémentations des Removeméthodes , RemoveAtou Clear .

S’applique à

Voir aussi