ISessionStateItemCollection.Dirty Propriété
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Obtient ou définit une valeur indiquant si la collection a été marquée comme étant modifiée.
public:
property bool Dirty { bool get(); void set(bool value); };
public bool Dirty { get; set; }
member this.Dirty : bool with get, set
Public Property Dirty As Boolean
Valeur de propriété
true
si le contenu de SessionStateItemCollection a changé ; sinon, false
.
Exemples
L’exemple de code suivant montre une implémentation de la Dirty propriété . Pour obtenir un exemple d’implémentation complète de l’interface ISessionStateItemCollection , consultez l’exemple fourni pour la vue d’ensemble de l’interface ISessionStateItemCollection .
private bool pDirty = false;
public bool Dirty
{
get { return pDirty; }
set { pDirty = value; }
}
Private pDirty As Boolean = False
Public Property Dirty As Boolean Implements ISessionStateItemCollection.Dirty
Get
Return pDirty
End Get
Set
pDirty = value
End Set
End Property
Remarques
La Dirty propriété est utilisée par le SessionStateModule pour déterminer si les valeurs d’une ISessionStateItemCollection implémentation ont été modifiées.
Lors de l’implémentation de l’interface ISessionStateItemCollection , vous devez initialiser la Dirty propriété en tant que false
et définir la Dirty propriété true
sur dans les implémentations des Removeméthodes , RemoveAtou Clear .