Point3D.PointF Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit une structure PointF qui stocke les coordonnées X et Y d'un point en 3D.
public:
property System::Drawing::PointF PointF { System::Drawing::PointF get(); void set(System::Drawing::PointF value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public System.Drawing.PointF PointF { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.PointF : System.Drawing.PointF with get, set
Public Property PointF As PointF
Valeur de propriété
Structure PointF qui représente les coordonnées X et Y d'un point 3D.
- Attributs
Remarques
Tout point utilisé dans le dessin 3D personnalisé , qui est effectué à l’aide de GDI+ , doit être transformé des coordonnées X, Y et Z (3D) en coordonnées X et Y (2D) à l’aide de la TransformPoints méthode . Cette méthode prend un tableau d’objets Point3D comme seul paramètre. En appelant TransformPoints, les valeurs des propriétés X et Y sont modifiées pour refléter l’espace à 3 dimensions.
Ces nouvelles coordonnées X et Y sont ensuite converties en coordonnées absolues, à l’aide d’une méthode telle que la GetAbsolutePoint méthode . Après avoir converti les coordonnées, la PointF propriété de chaque objet Point3D peut être utilisée pour n’importe quelle méthode GDI+ qui prend un PointF objet en tant que paramètre.