MenuDesigner.Initialize(IComponent) Méthode
Définition
Important
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Prépare le concepteur à afficher, à modifier et à créer le contrôle associé.
public:
override void Initialize(System::ComponentModel::IComponent ^ component);
public override void Initialize (System.ComponentModel.IComponent component);
override this.Initialize : System.ComponentModel.IComponent -> unit
Public Overrides Sub Initialize (component As IComponent)
Paramètres
- component
- IComponent
Menu qui implémente l'interface IComponent.
Exceptions
Exemples
L’exemple de code suivant montre comment remplacer la Initialize méthode dans une classe héritée de la MenuDesigner classe . La méthode remplacée modifie le comportement d’un contrôle dérivé de la Menu classe au moment du design. L’exemple lève une ArgumentException exception si le contrôle associé n’est pas un MyMenu
objet.
public override void Initialize(IComponent component)
{
// Ensure that only a MyMenu can be created in this designer.
if (!(component is MyMenu))
throw new ArgumentException(
"The component is not a MyMenu control.");
base.Initialize(component);
} // Initialize
Public Overrides Sub Initialize(ByVal component As IComponent)
' Ensure that only a MyMenu can be created in this designer.
If Not TypeOf component Is MyMenu Then
Throw New ArgumentException( _
"The component is not a MyMenu control.")
End If
MyBase.Initialize(component)
End Sub
Remarques
Le concepteur visuel appelle la Initialize méthode lorsqu’il est prêt à utiliser le concepteur pour restituer le Menu contrôle. La Initialize méthode et ses méthodes de base configurent les propriétés et configurent les événements nécessaires au fonctionnement du concepteur.
Le component
paramètre est le Menu contrôle associé à ce concepteur ou à une copie de ce contrôle.