XhtmlMobileTextWriter.AddOnEnterForwardSetVar Méthode
Définition
Important
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Ajoute une variable fournie dans une liste de variables à incorporer dans des pages pour appareils mobiles WML. Cette API est obsolète. Pour plus d’informations sur le développement d’applications mobiles ASP.NET, consultez Applications mobiles & Sites avec ASP.NET.
Surcharges
AddOnEnterForwardSetVar(String) |
Ajoute un nom de variable fourni dans une liste de variables à incorporer dans des pages pour appareils mobiles WML. Cette API est obsolète. Pour plus d’informations sur le développement d’applications mobiles ASP.NET, consultez Applications mobiles & Sites avec ASP.NET. |
AddOnEnterForwardSetVar(String, String) |
Ajoute le nom et la valeur d'une variable fournie dans une liste de variables à incorporer dans des pages pour appareils WML. Cette API est obsolète. Pour plus d’informations sur le développement d’applications mobiles ASP.NET, consultez Applications mobiles & Sites avec ASP.NET. |
AddOnEnterForwardSetVar(String)
Ajoute un nom de variable fourni dans une liste de variables à incorporer dans des pages pour appareils mobiles WML. Cette API est obsolète. Pour plus d’informations sur le développement d’applications mobiles ASP.NET, consultez Applications mobiles & Sites avec ASP.NET.
public:
virtual void AddOnEnterForwardSetVar(System::String ^ var);
public virtual void AddOnEnterForwardSetVar (string var);
abstract member AddOnEnterForwardSetVar : string -> unit
override this.AddOnEnterForwardSetVar : string -> unit
Public Overridable Sub AddOnEnterForwardSetVar (var As String)
Paramètres
- var
- String
Nom d'une variable à incorporer dans une page.
Exemples
Lors du rendu de la page, la structure suivante <wml:onevent>
peut être incluse dans le balisage de la page :
<wml:onevent type="onenterforward">
<wml:refresh>
<wmlsetvar name="buttonSaveClicked" />
<wmlsetvar name="nextPage" value="3" />
</wml:refresh>
</wml:onevent>
Selon les actions de l’utilisateur, les valeurs peuvent être modifiées par les scripts de la page pour retourner la structure suivante lors de la publication :
<wml:onevent type="onenterforward">
<wml:refresh>
<wmlsetvar name="buttonSaveClicked" value="true" />
<wmlsetvar name="nextPage" value="9" />
</wml:refresh>
</wml:onevent>
Remarques
Certains appareils WML nécessitent un <wml:onevent>
élément pour fournir des informations pour la publication.
Les appareils WML fournissent des fonctionnalités limitées pour la navigation et la publication, et nécessitent l’écriture de variables et de commandes WML dans la page.
Cette méthode est principalement utilisée par les développeurs de cartes de contrôle et de page mobiles personnalisées.
Voir aussi
S’applique à
AddOnEnterForwardSetVar(String, String)
Ajoute le nom et la valeur d'une variable fournie dans une liste de variables à incorporer dans des pages pour appareils WML. Cette API est obsolète. Pour plus d’informations sur le développement d’applications mobiles ASP.NET, consultez Applications mobiles & Sites avec ASP.NET.
public:
virtual void AddOnEnterForwardSetVar(System::String ^ var, System::String ^ value);
public virtual void AddOnEnterForwardSetVar (string var, string value);
abstract member AddOnEnterForwardSetVar : string * string -> unit
override this.AddOnEnterForwardSetVar : string * string -> unit
Public Overridable Sub AddOnEnterForwardSetVar (var As String, value As String)
Paramètres
- var
- String
Nom de la variable.
- value
- String
Valeur de la variable.
Exemples
Lors du rendu de la page, la structure suivante <wml:onevent>
peut être incluse dans le balisage de la page :
<wml:onevent type="onenterforward">
<wml:refresh>
<wmlsetvar name="buttonSaveClicked" />
<wmlsetvar name="nextPage" value="3" />
</wml:refresh>
</wml:onevent>
Selon les actions de l’utilisateur, les valeurs peuvent être modifiées par les scripts de la page pour retourner la structure suivante lors de la publication :
<wml:onevent type="onenterforward">
<wml:refresh>
<wmlsetvar name="buttonSaveClicked" value="true" />
<wmlsetvar name="nextPage" value="9" />
</wml:refresh>
</wml:onevent>
Remarques
Certains appareils WML 2.0 nécessitent un élément WML <wml:onevent>
pour fournir des informations pour la publication.
Les appareils WML fournissent des fonctionnalités limitées pour la navigation et la publication, et nécessitent l’écriture de variables et de commandes WML dans la page.
Cette méthode est principalement utilisée par les développeurs de cartes de contrôle et de page mobiles personnalisées.