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EntityDataSource.EntitySetName Propriété

Définition

Obtient ou définit le nom du jeu d'entités utilisé par le contrôle EntityDataSource.

public:
 property System::String ^ EntitySetName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string EntitySetName { get; set; }
member this.EntitySetName : string with get, set
Public Property EntitySetName As String

Valeur de propriété

String

Nom du jeu d'entités.

Implémente

Remarques

La EntitySetName propriété du EntityDataSource contrôle est utilisée pour spécifier le jeu d’entités du type des objets auxquels le contrôle accède. La valeur de la EntitySetName propriété est l’instruction SELECT par défaut utilisée par le contrôle. Le paramètre n’est pas requis si la requête est spécifiée en tant qu’expression Entity SQL fournie à la CommandText propriété. Pour plus d’informations, consultez texte de la commande personnalisée (EntityDataSource).

S’applique à