FontUnitConverter.ConvertTo Méthode
Définition
Important
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Convertit FontUnit en objet d'un autre type de données.
public:
override System::Object ^ ConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value, Type ^ destinationType);
public override object ConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value, Type destinationType);
override this.ConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj * Type -> obj
Public Overrides Function ConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object, destinationType As Type) As Object
Paramètres
- context
- ITypeDescriptorContext
Objet implémentant ITypeDescriptorContext, qui fournit des informations sur le contexte d'un convertisseur de type.
- culture
- CultureInfo
CultureInfo qui spécifie la culture à utiliser pour représenter FontUnit quand il est exprimé en points.
Retours
Object qui représente la valeur convertie.
Remarques
Utilisez la ConvertTo méthode pour convertir le FontUnit spécifié par le value
paramètre en objet avec le type de données spécifié par le destinationType
paramètre.
Notes
String.Empty est retourné à partir de cette méthode si le value
paramètre contient null
.
String.Empty est également retourné si la Type propriété du FontUnit spécifié par le value
paramètre contient la valeur FontSize.NotSet
.
Notes
Cette méthode ne peut convertir qu’un FontUnit en chaîne.