HotSpot.MarkupName Propriété
Définition
Important
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En cas de substitution dans une classe dérivée, obtient la représentation sous forme de chaîne de la forme de l'objet HotSpot.
protected public:
abstract property System::String ^ MarkupName { System::String ^ get(); };
protected internal abstract string MarkupName { get; }
member this.MarkupName : string
Protected Friend MustOverride ReadOnly Property MarkupName As String
Valeur de propriété
Chaîne représentant le nom de la forme de l'objet HotSpot.
Remarques
Le MarkupName membre est principalement utilisé par les développeurs de contrôles lors de la dérivation d’une implémentation personnalisée à partir de la HotSpot classe .
En cas de substitution dans une classe dérivée, la MarkupName propriété obtient une chaîne qui représente le nom de la forme de l’objet HotSpot .
Notes pour les responsables de l’implémentation
Lorsque vous héritez de HotSpot, vous devez remplacer la MarkupName propriété .