Wizard.HeaderTemplate Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit le modèle qui est utilisé pour afficher la zone d'en-tête sur le contrôle.
public:
virtual property System::Web::UI::ITemplate ^ HeaderTemplate { System::Web::UI::ITemplate ^ get(); void set(System::Web::UI::ITemplate ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)]
[System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))]
public virtual System.Web.UI.ITemplate HeaderTemplate { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)>]
[<System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))>]
member this.HeaderTemplate : System.Web.UI.ITemplate with get, set
Public Overridable Property HeaderTemplate As ITemplate
Valeur de propriété
ITemplate qui contient le modèle pour l'affichage de la zone d'en-tête sur Wizard. La valeur par défaut est null
.
- Attributs
Remarques
Utilisez la HeaderTemplate propriété pour spécifier le contenu personnalisé affiché pour la zone d’en-tête d’un Wizard contrôle. Définissez le contenu en créant un modèle qui spécifie le mode de rendu de la zone d’en-tête.
Le contenu personnalisé du modèle est contenu dans l’objet HeaderTemplate . Vous pouvez ajouter du contenu personnalisé à l’objet en utilisant le HeaderTemplate mode d’édition de modèle en mode Création ou en définissant l’objet inline à l’aide HeaderTemplateHeaderTemplate
d’étiquettes. Le contenu peut être aussi simple que du texte brut ou plus complexe (incorporation d’autres contrôles dans le modèle, par exemple).
Pour accéder à un contrôle défini dans un modèle par programmation, utilisez la Controls collection de l’objet Wizard . Vous pouvez également utiliser la FindControl méthode de l’objet Wizard pour rechercher le contrôle, si une propriété est ID spécifiée.