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SerializerWriterCollator.WriteAsync Méthode

Définition

En cas de substitution dans une classe dérivée, écrit de façon asynchrone un élément Visual donné dans le flux de sérialisation.

Surcharges

WriteAsync(Visual)

En cas de substitution dans une classe dérivée, écrit de façon asynchrone un élément Visual donné dans le flux de sérialisation.

WriteAsync(Visual, Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, écrit de façon asynchrone un élément Visual donné avec un identificateur d’événement spécifié dans le flux de sérialisation.

WriteAsync(Visual, PrintTicket)

En cas de substitution dans une classe dérivée, écrit de façon asynchrone un élément Visual donné avec un ticket d’impression associé dans le flux de sérialisation.

WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, écrit de façon asynchrone un élément Visual donné avec un ticket d’impression associé et un identificateur dans le flux de sérialisation.

Remarques

Les WriteAsync méthodes écrivent dans le flux associé SerializerWriter au qui a créé à SerializerWriterCollator partir de l’appel à CreateVisualsCollator.

WriteAsync(Visual)

En cas de substitution dans une classe dérivée, écrit de façon asynchrone un élément Visual donné dans le flux de sérialisation.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual)

Paramètres

visual
Visual

Élément visuel à écrire dans le Stream de sérialisation.

Remarques

Les WriteAsync méthodes écrivent dans le flux associé SerializerWriter au qui a créé à SerializerWriterCollator partir de l’appel à CreateVisualsCollator.

Cette méthode stocke dans la tâche toutes les exceptions de non-utilisation que le équivalent synchrone de la méthode peut lever. Si une exception est stockée dans la tâche retournée, cette exception est levée lorsque la tâche est attendue. Les exceptions d’utilisation, telles que ArgumentException, sont toujours levées de manière synchrone. Pour les exceptions stockées, consultez les exceptions levées par Write(Visual).

Voir aussi

S’applique à

WriteAsync(Visual, Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, écrit de façon asynchrone un élément Visual donné avec un identificateur d’événement spécifié dans le flux de sérialisation.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, userState As Object)

Paramètres

visual
Visual

Élément visuel à écrire dans le Stream de sérialisation.

userState
Object

Objet spécifié par l’appelant pour identifier l’opération d’écriture asynchrone.

Remarques

Les WriteAsync méthodes écrivent dans le flux associé SerializerWriter au qui a créé à SerializerWriterCollator partir de l’appel à CreateVisualsCollator.

userState est passé à lorsque WritingCompletedEventHandler l’événement WritingCompleted se produit.

Voir aussi

S’applique à

WriteAsync(Visual, PrintTicket)

En cas de substitution dans une classe dérivée, écrit de façon asynchrone un élément Visual donné avec un ticket d’impression associé dans le flux de sérialisation.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, printTicket As PrintTicket)

Paramètres

visual
Visual

Élément visuel à écrire dans le Stream de sérialisation.

printTicket
PrintTicket

Préférences d’impression par défaut pour l’élément visual.

Remarques

La WriteAsync méthode écrit dans le flux associé SerializerWriter au qui a créé à SerializerWriterCollator partir de l’appel à CreateVisualsCollator.

printTicket peut être null s’il n’existe aucun paramètre d’impression préféré.

Cette méthode stocke dans la tâche toutes les exceptions de non-utilisation que le équivalent synchrone de la méthode peut lever. Si une exception est stockée dans la tâche retournée, cette exception est levée lorsque la tâche est attendue. Les exceptions d’utilisation, telles que ArgumentException, sont toujours levées de manière synchrone. Pour les exceptions stockées, consultez les exceptions levées par Write(Visual, PrintTicket).

Voir aussi

S’applique à

WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, écrit de façon asynchrone un élément Visual donné avec un ticket d’impression associé et un identificateur dans le flux de sérialisation.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, printTicket As PrintTicket, userState As Object)

Paramètres

visual
Visual

Élément visuel à écrire dans le Stream de sérialisation.

printTicket
PrintTicket

Préférences d’impression par défaut pour l’élément visual.

userState
Object

Objet spécifié par l’appelant pour identifier l’opération d’écriture asynchrone.

Remarques

La WriteAsync méthode écrit dans le flux associé SerializerWriter au qui a créé à SerializerWriterCollator partir de l’appel à CreateVisualsCollator.

printTicket peut être null s’il n’existe aucun paramètre d’impression préféré.

userState est passé à lorsque WritingCompletedEventHandler l’événement WritingCompleted se produit.

Voir aussi

S’applique à