Behavior Constructeurs
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de la classe Behavior.
Surcharges
Behavior() |
Initialise une nouvelle instance de la classe Behavior. |
Behavior(Boolean, BehaviorService) |
Initialise une nouvelle instance de la classe Behavior avec le BehaviorService donné. |
Behavior()
Initialise une nouvelle instance de la classe Behavior.
protected:
Behavior();
protected Behavior ();
Protected Sub New ()
Exemples
L'exemple de code suivant illustre l'initialisation d'une nouvelle instance de la classe Behavior. Cet exemple de code fait partie d’un exemple plus grand fourni pour la BehaviorService classe .
public:
DemoGlyph(BehaviorService^ behavior, Control^ control):
Glyph(gcnew BehaviorServiceSample::DemoBehavior)
{
this->behavior = behavior;
this->control = control;
}
public MyGlyph(BehaviorService behaviorSvc, Control control) :
base(new MyBehavior())
{
this.behaviorSvc = behaviorSvc;
this.control = control;
}
Public Sub New(ByVal behaviorSvc As _
System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService, _
ByVal control As Control)
MyBase.New(New MyBehavior())
Me.behaviorSvc = behaviorSvc
Me.control = control
End Sub
Voir aussi
- Glyph
- BehaviorService
- MenuCommand
- Comment : étendre l'apparence et le comportement des contrôles en mode design
- Vue d'ensemble du service de comportement
S’applique à
Behavior(Boolean, BehaviorService)
Initialise une nouvelle instance de la classe Behavior avec le BehaviorService donné.
protected:
Behavior(bool callParentBehavior, System::Windows::Forms::Design::Behavior::BehaviorService ^ behaviorService);
protected Behavior (bool callParentBehavior, System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService behaviorService);
protected Behavior (bool callParentBehavior, System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService? behaviorService);
new System.Windows.Forms.Design.Behavior.Behavior : bool * System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService -> System.Windows.Forms.Design.Behavior.Behavior
Protected Sub New (callParentBehavior As Boolean, behaviorService As BehaviorService)
Paramètres
- callParentBehavior
- Boolean
true
si le comportement parent doit être appelé dès lors qu'il existe ; sinon, false
.
- behaviorService
- BehaviorService
BehaviorService à utiliser.
Exceptions
callParentBehavior
a la valeur true
et behaviorService
a la valeur null
.
Remarques
Le comportement parent est le comportement suivant sur la pile de comportements gérée par .BehaviorService Si le callParentBehavior
paramètre est true
, le behaviorService
paramètre ne doit pas être null
.
callParentBehavior
indique si la classe de base Behavior doit appeler le comportement parent, puis autoriser la sélection du BehaviorService comportement parent correct.