UpDownBase.Text Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit le texte affiché dans la zone de sélection numérique (également appelée contrôle up-down).
public:
virtual property System::String ^ Text { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public override string Text { get; set; }
member this.Text : string with get, set
Public Overrides Property Text As String
Valeur de propriété
Valeur de chaîne affichée dans la zone de sélection numérique.
Exemples
L’exemple de code suivant utilise la classe NumericUpDowndérivée . Ce code nécessite qu’un NumericUpDown contrôle et un Button aient été créés sur un formulaire et que l’espace System.Drawing de noms ait été ajouté en tant que référence. Sur l’événement Click du bouton, la taille de point du texte dans le NumericUpDown contrôle augmente. Cela invite le contrôle à ajuster sa PreferredHeight propriété afin que tout le texte soit visible dans le contrôle. Une fois que l’utilisateur a entré une nouvelle valeur et quitté le NumericUpDown contrôle, le texte est converti en valeur numérique à partir d’une valeur de chaîne et validé pour se trouver entre les Minimum valeurs et Maximum . Si la valeur n’est pas valide, un MessageBox s’affiche avec l’erreur et la Select méthode sélectionne le texte afin que l’utilisateur puisse entrer une nouvelle valeur.
void numericUpDown1_Leave( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
/* If the entered value is greater than Minimum or Maximum,
select the text and open a message box. */
if ( (System::Convert::ToInt32( numericUpDown1->Text ) > numericUpDown1->Maximum) || (System::Convert::ToInt32( numericUpDown1->Text ) < numericUpDown1->Minimum) )
{
MessageBox::Show( "The value entered was not between the Minimum andMaximum allowable values.\nPlease re-enter." );
numericUpDown1->Focus();
numericUpDown1->Select(0,numericUpDown1->Text->Length);
}
}
void button1_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
{
int varPrefHeight1;
/* Capture the PreferredHeight before and after the Font
is changed, and display the results in a message box. */
varPrefHeight1 = numericUpDown1->PreferredHeight;
numericUpDown1->Font = gcnew System::Drawing::Font( "Microsoft Sans Serif",12.0,System::Drawing::FontStyle::Bold );
MessageBox::Show( String::Format( "Before Font Change: {0}\nAfter Font Change: {1}", varPrefHeight1, numericUpDown1->PreferredHeight ) );
}
private void numericUpDown1_Leave(Object sender,
EventArgs e)
{
/* If the entered value is greater than Minimum or Maximum,
select the text and open a message box. */
if((System.Convert.ToInt32(numericUpDown1.Text) > numericUpDown1.Maximum) ||
(System.Convert.ToInt32(numericUpDown1.Text) < numericUpDown1.Minimum))
{
MessageBox.Show("The value entered was not between the Minimum and" +
"Maximum allowable values." + "\n" + "Please re-enter.");
numericUpDown1.Focus();
numericUpDown1.Select(0, numericUpDown1.Text.Length);
}
}
private void button1_Click(Object sender,
EventArgs e)
{
int varPrefHeight1;
/* Capture the PreferredHeight before and after the Font
is changed, and display the results in a message box. */
varPrefHeight1 = numericUpDown1.PreferredHeight;
numericUpDown1.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif",
12F, System.Drawing.FontStyle.Bold);
MessageBox.Show("Before Font Change: " + varPrefHeight1.ToString() +
"\n" + "After Font Change: " + numericUpDown1.PreferredHeight.ToString());
}
Private Sub numericUpDown1_Leave(sender As Object, e As EventArgs)
' If the entered value is greater than Minimum or Maximum,
' select the text and open a message box.
If (System.Convert.ToInt32(numericUpDown1.Text) > numericUpDown1.Maximum) Or _
(System.Convert.ToInt32(numericUpDown1.Text) < numericUpDown1.Minimum) Then
MessageBox.Show("The value entered was not between the Minimum and " & _
"Maximum allowable values." & Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr & _
"Please re-enter.")
numericUpDown1.Focus()
numericUpDown1.Select(0, numericUpDown1.Text.Length)
End If
End Sub
Private Sub button1_Click(sender As Object, e As EventArgs)
Dim varPrefHeight1 As Integer
' Capture the PreferredHeight before and after the Font
' is changed, and display the results in a message box.
varPrefHeight1 = numericUpDown1.PreferredHeight
numericUpDown1.Font = New System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", _
12F, System.Drawing.FontStyle.Bold)
MessageBox.Show("Before Font Change: " & varPrefHeight1.ToString() & _
Microsoft.VisualBasic.ControlChars.Cr & "After Font Change: " & _
numericUpDown1.PreferredHeight.ToString())
End Sub
Remarques
La UpdateEditText méthode est appelée si la Text propriété est définie tandis que la propriété a la true
UserEdit valeur . La ValidateEditText méthode est appelée si la Text propriété est définie tandis que la propriété a la false
UserEdit valeur .