DrawingAttributes.Height Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit la hauteur du stylet utilisé pour dessiner le Stroke.
public:
property double Height { double get(); void set(double value); };
public double Height { get; set; }
member this.Height : double with get, set
Public Property Height As Double
Valeur de propriété
La valeur qui indique la hauteur du stylet utilisé pour dessiner le Stroke.
Exceptions
Exemples
L’exemple suivant montre comment définir la Height propriété. L’exemple suppose que votre application a un InkCanvas appelé inkCanvas1
, et deux DrawingAttributes objets appelés inkDA
et highlighterDA
. Pour obtenir l’exemple complet, consultez la vue d’ensemble de la DrawingAttributes classe.
// Set up the DrawingAttributes for the pen.
inkDA = new DrawingAttributes();
inkDA.Color = Colors.SpringGreen;
inkDA.Height = 5;
inkDA.Width = 5;
inkDA.FitToCurve = false;
inkDA.StylusTipTransform = new Matrix(1, 0, 0, 5, 0, 0);
// Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
highlighterDA = new DrawingAttributes();
highlighterDA.Color = Colors.Orchid;
highlighterDA.IsHighlighter = true;
highlighterDA.IgnorePressure = true;
highlighterDA.StylusTip = StylusTip.Rectangle;
highlighterDA.Height = 30;
highlighterDA.Width = 10;
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA;
' Set up the DrawingAttributes for the pen.
inkDA = New Ink.DrawingAttributes()
With inkDA
.Color = Colors.SpringGreen
.Height = 5
.Width = 5
.FitToCurve = True
.StylusTipTransform = New Matrix(1, 0, 0, 1, 20, 0)
End With
' Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
highlighterDA = New Ink.DrawingAttributes()
With highlighterDA
.Color = Colors.Orchid
.IsHighlighter = True
.IgnorePressure = True
.StylusTip = StylusTip.Rectangle
.Height = 30
.Width = 10
End With
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA
Remarques
Les facteurs suivants affectent la hauteur et la largeur d’un Stroke rendu, mais pas la valeur de la Height propriété.
Quantité de pression appliquée au stylet lorsque le Stroke est dessiné.
La valeur de la propriété StylusTipTransform.
Si vous définissez la propriété sur Height 0 pixels indépendant de l’appareil (DIP), elle est remplacée par 2 DIP.
Utilisation du texte XAML
Cette propriété n’est généralement pas utilisée en XAML.