DrawingAttributes.Width Propriété
Définition
Important
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Obtient ou définit la largeur du stylet utilisé pour dessiner le Stroke.
public:
property double Width { double get(); void set(double value); };
public double Width { get; set; }
member this.Width : double with get, set
Public Property Width As Double
Valeur de propriété
Largeur du stylet utilisé pour dessiner le Stroke.
Exceptions
Exemples
L’exemple suivant montre comment définir la Width propriété . L’exemple suppose que votre application a un InkCanvas appelé inkCanvas1
, et deux DrawingAttributes objets appelés inkDA
et highlighterDA
. Pour obtenir l’exemple complet, consultez la vue d’ensemble de la DrawingAttributes classe.
// Set up the DrawingAttributes for the pen.
inkDA = new DrawingAttributes();
inkDA.Color = Colors.SpringGreen;
inkDA.Height = 5;
inkDA.Width = 5;
inkDA.FitToCurve = false;
inkDA.StylusTipTransform = new Matrix(1, 0, 0, 5, 0, 0);
// Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
highlighterDA = new DrawingAttributes();
highlighterDA.Color = Colors.Orchid;
highlighterDA.IsHighlighter = true;
highlighterDA.IgnorePressure = true;
highlighterDA.StylusTip = StylusTip.Rectangle;
highlighterDA.Height = 30;
highlighterDA.Width = 10;
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA;
' Set up the DrawingAttributes for the pen.
inkDA = New Ink.DrawingAttributes()
With inkDA
.Color = Colors.SpringGreen
.Height = 5
.Width = 5
.FitToCurve = True
.StylusTipTransform = New Matrix(1, 0, 0, 1, 20, 0)
End With
' Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
highlighterDA = New Ink.DrawingAttributes()
With highlighterDA
.Color = Colors.Orchid
.IsHighlighter = True
.IgnorePressure = True
.StylusTip = StylusTip.Rectangle
.Height = 30
.Width = 10
End With
inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA
Remarques
Les facteurs suivants affectent la hauteur et la largeur d’un Stroke lors de son rendu, mais pas la valeur de la Width propriété .
Quantité de pression appliquée au stylet lorsque le Stroke est dessiné.
La valeur de la propriété StylusTipTransform.
Si vous définissez la propriété sur Width 0 pixels indépendants de l’appareil (DIP), elle est remplacée par 2 DIP.
Utilisation du texte XAML
Cette propriété n’est généralement pas utilisée en XAML.