GestureRecognizer.Recognize(StrokeCollection) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Recherche des gestes dans la StrokeCollection spécifiée.
public:
System::Collections::ObjectModel::ReadOnlyCollection<System::Windows::Ink::GestureRecognitionResult ^> ^ Recognize(System::Windows::Ink::StrokeCollection ^ strokes);
[System.Security.SecurityCritical]
public System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Windows.Ink.GestureRecognitionResult> Recognize (System.Windows.Ink.StrokeCollection strokes);
public System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Windows.Ink.GestureRecognitionResult> Recognize (System.Windows.Ink.StrokeCollection strokes);
[<System.Security.SecurityCritical>]
member this.Recognize : System.Windows.Ink.StrokeCollection -> System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Windows.Ink.GestureRecognitionResult>
member this.Recognize : System.Windows.Ink.StrokeCollection -> System.Collections.ObjectModel.ReadOnlyCollection<System.Windows.Ink.GestureRecognitionResult>
Public Function Recognize (strokes As StrokeCollection) As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
Paramètres
- strokes
- StrokeCollection
StrokeCollection pour rechercher les mouvements.
Retours
Un tableau de type GestureRecognitionResult qui contient les mouvements d'application reconnus par GestureRecognizer.
- Attributs
Exemples
L’exemple suivant montre comment déterminer si un Stroke est un ScratchOut mouvement.
private bool InterpretScratchoutGesture(Stroke stroke)
{
// Attempt to instantiate a recognizer for scratchout gestures.
ApplicationGesture[] gestures = { ApplicationGesture.ScratchOut };
GestureRecognizer recognizer = new GestureRecognizer(gestures);
if (!recognizer.IsRecognizerAvailable)
return false;
// Determine if the stroke was a scratchout gesture.
StrokeCollection gestureStrokes = new StrokeCollection();
gestureStrokes.Add(stroke);
ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> results = recognizer.Recognize(gestureStrokes);
if (results.Count == 0)
return false;
// Results are returned sorted in order strongest-to-weakest;
// we need only analyze the first (strongest) result.
if (results[0].ApplicationGesture == ApplicationGesture.ScratchOut &&
results[0].RecognitionConfidence == RecognitionConfidence.Strong)
{
// Use the scratchout stroke to perform hit-testing and
// erase existing strokes, as necessary.
return true;
}
else
{
// Not a gesture: display the stroke normally.
return false;
}
}
Private Function InterpretScratchoutGesture(ByVal stroke As Stroke) As Boolean
' Attempt to instantiate a recognizer for scratchout gestures.
Dim gestures() As ApplicationGesture = {ApplicationGesture.ScratchOut}
Dim recognizer As New GestureRecognizer(gestures)
If Not recognizer.IsRecognizerAvailable Then
Return False
End If
' Determine if the stroke was a scratchout gesture.
Dim gestureStrokes As StrokeCollection = New StrokeCollection()
gestureStrokes.Add(stroke)
Dim results As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
results = recognizer.Recognize(gestureStrokes)
If results.Count = 0 Then
Return False
End If
' Results are returned sorted in order strongest-to-weakest;
' we need only analyze the first (strongest) result.
If (results(0).ApplicationGesture = ApplicationGesture.ScratchOut) Then
' Use the scratchout stroke to perform hit-testing and
' erase existing strokes, as necessary.
Return True
Else
' Not a gesture: display the stroke normally.
Return False
End If
End Function
Remarques
Le tableau retourné par la Recognize méthode est trié par la GestureRecognitionResult.RecognitionConfidence propriété . Par exemple, Recognize peut retourner un GestureRecognitionResult tableau avec les valeurs suivantes :
Index | ApplicationGesture | RecognitionConfidence |
---|---|---|
0 | Check | Strong |
1 | NoGesture | Intermediate |
2 | Curlicue | Poor |
3 | DoubleCurlicue | Poor |
Cela signifie que le GestureRecognizer reconnaît qu’il est très probable que est Stroke une coche, relativement probable que le Stroke n’est pas un mouvement, et pas du tout probable que le Stroke soit un curlicue ou un double curlicue.
Notes
La Recognize méthode peut retourner un tableau avec NoGesture à une valeur supérieure RecognitionConfidence à d’autres mouvements d’application. Cela signifie qu’il est plus probable que le n’est pas un mouvement, par opposition à un mouvement dont la Stroke valeur est inférieure RecognitionConfidence.