InputGesture.Matches(Object, InputEventArgs) Méthode
Définition
Important
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En cas de substitution dans une classe dérivée, détermine si le InputGesture spécifié correspond à l'entrée associée à l'objet InputEventArgs spécifié.
public:
abstract bool Matches(System::Object ^ targetElement, System::Windows::Input::InputEventArgs ^ inputEventArgs);
public abstract bool Matches (object targetElement, System.Windows.Input.InputEventArgs inputEventArgs);
abstract member Matches : obj * System.Windows.Input.InputEventArgs -> bool
Public MustOverride Function Matches (targetElement As Object, inputEventArgs As InputEventArgs) As Boolean
Paramètres
- targetElement
- Object
Cible de la commande.
- inputEventArgs
- InputEventArgs
Données d'événement d'entrée auxquelles comparer cette opération.
Retours
true
si le mouvement correspond à l'entrée , sinon, false
.