MouseGesture.Matches(Object, InputEventArgs) Méthode
Définition
Important
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Détermine si le MouseGesture correspond à l'entrée associée à l'objet InputEventArgs spécifié.
public:
override bool Matches(System::Object ^ targetElement, System::Windows::Input::InputEventArgs ^ inputEventArgs);
public override bool Matches (object targetElement, System.Windows.Input.InputEventArgs inputEventArgs);
override this.Matches : obj * System.Windows.Input.InputEventArgs -> bool
Public Overrides Function Matches (targetElement As Object, inputEventArgs As InputEventArgs) As Boolean
Paramètres
- targetElement
- Object
Cible.
- inputEventArgs
- InputEventArgs
Données d'événement d'entrée à comparer à ce mouvement.
Retours
true
si les données d'événement correspondent à ce MouseGesture ; sinon, false
.
Exemples
L’exemple suivant montre comment tester si un MouseGesture correspond à l’entrée associée à un instance d’un InputEventArgs. Un MouseDown gestionnaire d’événements compare les données d’événement avec le à l’aide MouseGesture de la Matches méthode .
private void OnMouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
MouseGesture mouseGesture = new MouseGesture(MouseAction.MiddleClick,ModifierKeys.Control);
if (mouseGesture.Matches(null, e))
{
MessageBox.Show("Trapped Mouse Gesture");
}
}
Private Overloads Sub OnMouseDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseEventArgs)
Dim mouseGesture As New MouseGesture(MouseAction.MiddleClick,ModifierKeys.Control)
If mouseGesture.Matches(Nothing, e) Then
MessageBox.Show("Trapped Mouse Gesture")
End If
End Sub