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KeyGesture Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe KeyGesture.

Surcharges

KeyGesture(Key)

Initialise une nouvelle instance de la classe KeyGesture avec le Key spécifié.

KeyGesture(Key, ModifierKeys)

Initialise une nouvelle instance de la classe KeyGesture avec les Key et ModifierKeys spécifiés.

KeyGesture(Key, ModifierKeys, String)

Initialise une nouvelle instance de la classe KeyGesture, avec les Key, ModifierKeys et la chaîne d'affichage spécifiés.

KeyGesture(Key)

Initialise une nouvelle instance de la classe KeyGesture avec le Key spécifié.

public:
 KeyGesture(System::Windows::Input::Key key);
public KeyGesture (System.Windows.Input.Key key);
new System.Windows.Input.KeyGesture : System.Windows.Input.Key -> System.Windows.Input.KeyGesture
Public Sub New (key As Key)

Paramètres

key
Key

Touche associée à cette opération.

Exceptions

key n’est pas un Key valide.

key n’est pas un KeyGesture valide.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser ce constructeur pour créer un KeyGesture et l’associer à un KeyBinding. le KeyBinding est ensuite ajouté au InputBindingCollection d’un Window.

KeyGesture OpenCmdKeyGesture = new KeyGesture(Key.F12);
KeyBinding OpenKeyBinding = new KeyBinding(
    ApplicationCommands.Open,
    OpenCmdKeyGesture);

this.InputBindings.Add(OpenKeyBinding);
Dim OpenCmdKeyGesture As New KeyGesture(Key.F12)
Dim OpenKeyBinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Open, OpenCmdKeyGesture)

Me.InputBindings.Add(OpenKeyBinding)

Remarques

Dans la plupart des cas, un KeyGesture doit être associé à un ou plusieurs ModifierKeys. Les exceptions à cette règle sont les touches de fonction et les touches de pavé numérique, qui peuvent être valides KeyGesture par elles-mêmes.

Voir aussi

S’applique à

KeyGesture(Key, ModifierKeys)

Initialise une nouvelle instance de la classe KeyGesture avec les Key et ModifierKeys spécifiés.

public:
 KeyGesture(System::Windows::Input::Key key, System::Windows::Input::ModifierKeys modifiers);
public KeyGesture (System.Windows.Input.Key key, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
new System.Windows.Input.KeyGesture : System.Windows.Input.Key * System.Windows.Input.ModifierKeys -> System.Windows.Input.KeyGesture
Public Sub New (key As Key, modifiers As ModifierKeys)

Paramètres

key
Key

Touche associée à l'opération.

modifiers
ModifierKeys

Touches de modification associées à l'opération.

Exceptions

modifiers n'est pas un ModifierKeys valide.

- ou -

key n’est pas un Key valide.

key et modifiers ne forment pas de KeyGesture valide.

Exemples

L’exemple suivant montre comment utiliser ce constructeur pour créer un KeyGesture et l’associer à un KeyBinding. le KeyBinding est ensuite ajouté au InputBindingCollection d’un Window.

KeyGesture CloseCmdKeyGesture = new KeyGesture(
    Key.L, ModifierKeys.Alt);

KeyBinding CloseKeyBinding = new KeyBinding(
    ApplicationCommands.Close, CloseCmdKeyGesture);

this.InputBindings.Add(CloseKeyBinding);
Dim CloseCmdKeyGesture As New KeyGesture(Key.L, ModifierKeys.Alt)

Dim CloseKeyBinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Close, CloseCmdKeyGesture)

Me.InputBindings.Add(CloseKeyBinding)

Remarques

Dans la plupart des cas, un KeyGesture doit être associé à un ou plusieurs ModifierKeys. Les exceptions à cette règle sont les touches de fonction et les touches de pavé numérique, qui peuvent être valides KeyGesture par elles-mêmes.

Voir aussi

S’applique à

KeyGesture(Key, ModifierKeys, String)

Initialise une nouvelle instance de la classe KeyGesture, avec les Key, ModifierKeys et la chaîne d'affichage spécifiés.

public:
 KeyGesture(System::Windows::Input::Key key, System::Windows::Input::ModifierKeys modifiers, System::String ^ displayString);
public KeyGesture (System.Windows.Input.Key key, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers, string displayString);
new System.Windows.Input.KeyGesture : System.Windows.Input.Key * System.Windows.Input.ModifierKeys * string -> System.Windows.Input.KeyGesture
Public Sub New (key As Key, modifiers As ModifierKeys, displayString As String)

Paramètres

key
Key

Touche associée à l'opération.

modifiers
ModifierKeys

Touches de modification associées à l'opération.

displayString
String

Représentation sous forme de chaîne de KeyGesture.

Exceptions

modifiers n'est pas un ModifierKeys valide.

- ou -

key n’est pas un Key valide.

displayString a la valeur null.

key et modifiers ne forment pas de KeyGesture valide.

Remarques

La DisplayString propriété est définie sur le displayString paramètre .

Voir aussi

S’applique à