KeyGesture Constructeurs
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de la classe KeyGesture.
Surcharges
KeyGesture(Key) |
Initialise une nouvelle instance de la classe KeyGesture avec le Key spécifié. |
KeyGesture(Key, ModifierKeys) |
Initialise une nouvelle instance de la classe KeyGesture avec les Key et ModifierKeys spécifiés. |
KeyGesture(Key, ModifierKeys, String) |
Initialise une nouvelle instance de la classe KeyGesture, avec les Key, ModifierKeys et la chaîne d'affichage spécifiés. |
KeyGesture(Key)
Initialise une nouvelle instance de la classe KeyGesture avec le Key spécifié.
public:
KeyGesture(System::Windows::Input::Key key);
public KeyGesture (System.Windows.Input.Key key);
new System.Windows.Input.KeyGesture : System.Windows.Input.Key -> System.Windows.Input.KeyGesture
Public Sub New (key As Key)
Paramètres
- key
- Key
Touche associée à cette opération.
Exceptions
key
n’est pas un Key valide.
key
n’est pas un KeyGesture valide.
Exemples
L’exemple suivant montre comment utiliser ce constructeur pour créer un KeyGesture et l’associer à un KeyBinding. le KeyBinding est ensuite ajouté au InputBindingCollection d’un Window.
KeyGesture OpenCmdKeyGesture = new KeyGesture(Key.F12);
KeyBinding OpenKeyBinding = new KeyBinding(
ApplicationCommands.Open,
OpenCmdKeyGesture);
this.InputBindings.Add(OpenKeyBinding);
Dim OpenCmdKeyGesture As New KeyGesture(Key.F12)
Dim OpenKeyBinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Open, OpenCmdKeyGesture)
Me.InputBindings.Add(OpenKeyBinding)
Remarques
Dans la plupart des cas, un KeyGesture doit être associé à un ou plusieurs ModifierKeys. Les exceptions à cette règle sont les touches de fonction et les touches de pavé numérique, qui peuvent être valides KeyGesture par elles-mêmes.
Voir aussi
S’applique à
KeyGesture(Key, ModifierKeys)
Initialise une nouvelle instance de la classe KeyGesture avec les Key et ModifierKeys spécifiés.
public:
KeyGesture(System::Windows::Input::Key key, System::Windows::Input::ModifierKeys modifiers);
public KeyGesture (System.Windows.Input.Key key, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
new System.Windows.Input.KeyGesture : System.Windows.Input.Key * System.Windows.Input.ModifierKeys -> System.Windows.Input.KeyGesture
Public Sub New (key As Key, modifiers As ModifierKeys)
Paramètres
- key
- Key
Touche associée à l'opération.
- modifiers
- ModifierKeys
Touches de modification associées à l'opération.
Exceptions
key
et modifiers
ne forment pas de KeyGesture valide.
Exemples
L’exemple suivant montre comment utiliser ce constructeur pour créer un KeyGesture et l’associer à un KeyBinding. le KeyBinding est ensuite ajouté au InputBindingCollection d’un Window.
KeyGesture CloseCmdKeyGesture = new KeyGesture(
Key.L, ModifierKeys.Alt);
KeyBinding CloseKeyBinding = new KeyBinding(
ApplicationCommands.Close, CloseCmdKeyGesture);
this.InputBindings.Add(CloseKeyBinding);
Dim CloseCmdKeyGesture As New KeyGesture(Key.L, ModifierKeys.Alt)
Dim CloseKeyBinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Close, CloseCmdKeyGesture)
Me.InputBindings.Add(CloseKeyBinding)
Remarques
Dans la plupart des cas, un KeyGesture doit être associé à un ou plusieurs ModifierKeys. Les exceptions à cette règle sont les touches de fonction et les touches de pavé numérique, qui peuvent être valides KeyGesture par elles-mêmes.
Voir aussi
S’applique à
KeyGesture(Key, ModifierKeys, String)
Initialise une nouvelle instance de la classe KeyGesture, avec les Key, ModifierKeys et la chaîne d'affichage spécifiés.
public:
KeyGesture(System::Windows::Input::Key key, System::Windows::Input::ModifierKeys modifiers, System::String ^ displayString);
public KeyGesture (System.Windows.Input.Key key, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers, string displayString);
new System.Windows.Input.KeyGesture : System.Windows.Input.Key * System.Windows.Input.ModifierKeys * string -> System.Windows.Input.KeyGesture
Public Sub New (key As Key, modifiers As ModifierKeys, displayString As String)
Paramètres
- key
- Key
Touche associée à l'opération.
- modifiers
- ModifierKeys
Touches de modification associées à l'opération.
- displayString
- String
Représentation sous forme de chaîne de KeyGesture.
Exceptions
displayString
a la valeur null
.
key
et modifiers
ne forment pas de KeyGesture valide.
Remarques
La DisplayString propriété est définie sur le displayString
paramètre .