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InertiaTranslationBehavior2D.DesiredDisplacement Propriété

Définition

Obtient ou définit la distance absolue que l'objet doit parcourir le long du vecteur de rapidité, en unités de coordonnée.

public:
 property float DesiredDisplacement { float get(); void set(float value); };
public float DesiredDisplacement { get; set; }
member this.DesiredDisplacement : single with get, set
Public Property DesiredDisplacement As Single

Valeur de propriété

Single

Distance absolue que l'objet doit parcourir le long du vecteur de rapidité, en unités de coordonnée.

Remarques

Cette valeur de propriété est mutuellement exclusive avec la DesiredDeceleration propriété ; la définition de cette propriété est définie DesiredDeceleration sur NaN. La valeur par défaut de cette propriété et DesiredDeceleration de cette propriété est NaN. Vous devez définir une ou l’autre propriété avant le démarrage du traitement de l’inertie.

DesiredDisplacement doit être un nombre fini, non négatif. La direction du déplacement est le long du et InitialVelocityY du InitialVelocityX vecteur.

Cette propriété ne peut pas être définie pendant l’exécution du processeur d’inertie ; sinon, une exception est levée.

S’applique à