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DiscreteDecimalKeyFrame Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteDecimalKeyFrame.

Surcharges

DiscreteDecimalKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteDecimalKeyFrame.

DiscreteDecimalKeyFrame(Decimal)

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteDecimalKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

DiscreteDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteDecimalKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

DiscreteDecimalKeyFrame()

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteDecimalKeyFrame.

public:
 DiscreteDecimalKeyFrame();
public DiscreteDecimalKeyFrame ();
Public Sub New ()

S’applique à

DiscreteDecimalKeyFrame(Decimal)

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteDecimalKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.

public:
 DiscreteDecimalKeyFrame(System::Decimal value);
public DiscreteDecimalKeyFrame (decimal value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteDecimalKeyFrame : decimal -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal)

Paramètres

value
Decimal

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

S’applique à

DiscreteDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime)

Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteDecimalKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.

public:
 DiscreteDecimalKeyFrame(System::Decimal value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteDecimalKeyFrame (decimal value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteDecimalKeyFrame : decimal * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal, keyTime As KeyTime)

Paramètres

value
Decimal

Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.

keyTime
KeyTime

Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.

S’applique à