DiscreteSingleKeyFrame Constructeurs
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteSingleKeyFrame.
Surcharges
DiscreteSingleKeyFrame() |
Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteSingleKeyFrame. |
DiscreteSingleKeyFrame(Single) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteSingleKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée. |
DiscreteSingleKeyFrame(Single, KeyTime) |
Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteSingleKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés. |
DiscreteSingleKeyFrame()
Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteSingleKeyFrame.
public:
DiscreteSingleKeyFrame();
public DiscreteSingleKeyFrame ();
Public Sub New ()
S’applique à
DiscreteSingleKeyFrame(Single)
Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteSingleKeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.
public:
DiscreteSingleKeyFrame(float value);
public DiscreteSingleKeyFrame (float value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame : single -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single)
Paramètres
- value
- Single
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.
S’applique à
DiscreteSingleKeyFrame(Single, KeyTime)
Initialise une nouvelle instance de la classe DiscreteSingleKeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.
public:
DiscreteSingleKeyFrame(float value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteSingleKeyFrame (float value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame : single * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single, keyTime As KeyTime)
Paramètres
- value
- Single
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.
- keyTime
- KeyTime
Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.