EasingFunctionBase.Ease(Double) Méthode
Définition
Important
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Transforme le temps normalisé pour contrôler la vitesse d'une animation.
public:
virtual double Ease(double normalizedTime);
public double Ease (double normalizedTime);
abstract member Ease : double -> double
override this.Ease : double -> double
Public Function Ease (normalizedTime As Double) As Double
Paramètres
- normalizedTime
- Double
Heure normalisée (progression) de l'animation, qui est une valeur de 0 à 1.
Retours
Double qui représente la progression transformée.
Implémente
Remarques
Utilise la EasingMode propriété conjointement avec la EaseInCore méthode pour évaluer la fonction d’accélération.