LinearInt16KeyFrame Constructeurs
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de la classe LinearInt16KeyFrame.
Surcharges
LinearInt16KeyFrame() |
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearInt16KeyFrame. |
LinearInt16KeyFrame(Int16) |
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearInt16KeyFrame avec la valeur de fin spécifiée. |
LinearInt16KeyFrame(Int16, KeyTime) |
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearInt16KeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés. |
LinearInt16KeyFrame()
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearInt16KeyFrame.
public:
LinearInt16KeyFrame();
public LinearInt16KeyFrame ();
Public Sub New ()
S’applique à
LinearInt16KeyFrame(Int16)
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearInt16KeyFrame avec la valeur de fin spécifiée.
public:
LinearInt16KeyFrame(short value);
public LinearInt16KeyFrame (short value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame : int16 -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short)
Paramètres
- value
- Int16
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.
S’applique à
LinearInt16KeyFrame(Int16, KeyTime)
Initialise une nouvelle instance de la classe LinearInt16KeyFrame avec la valeur de fin et le temps clé spécifiés.
public:
LinearInt16KeyFrame(short value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearInt16KeyFrame (short value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame : int16 * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearInt16KeyFrame
Public Sub New (value As Short, keyTime As KeyTime)
Paramètres
- value
- Int16
Valeur de fin (également appelée « valeur cible ») de l’image clé.
- keyTime
- KeyTime
Temps clé de l’image clé. Le temps clé détermine quand la valeur cible est atteinte ; c’est également à ce moment que l’image clé se termine.